
¿ Cuál martillo para un personaje aire/agilidad de nivel 135 para "Vitalidad" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje aire de nivel 135 para Agilidad, Vitalidad y Al.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y Al.
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
203 Martillo Vitalidad :
125 Martillo - Criterio 2 Al :
125 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
129 Martillo prospección :
126 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
193 Martillo Daños (fuego) :
231 Martillo Daños (agua) :
170 Martillo Daños (aire) :
178 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
125 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
126 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo EfectosInteligencia :
178 Martillo Agilidad :
90 Martillo - Criterio 1 Al :
90 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
101 Martillo al retiro de PA :
90 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo ArmasDaños (tierra) :
164 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
130 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
91 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
90 Martillo daños de agua :
90 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
90 Martillo daños con trampas :
90 Martillo Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
96 Martillo % resistencia a la tierra :
90 Martillo % resistencia al fuego :
93 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
90 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
90 Martillo res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo EfectosInteligencia :
255 Martillo Agilidad :
186 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
186 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
191 Martillo prospección :
188 Martillo al retiro de PA :
186 Martillo Esquiva pérdidas PA :
186 Martillo al retiro de PM :
186 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
186 Martillo ArmasDaños (tierra) :
242 Martillo Daños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
226 Martillo Daños (aire) :
226 Martillo Daños (neutral) :
298 Martillo Roba PdV (tierra) :
187 Martillo Roba PdV (fuego) :
186 Martillo Roba PdV (agua) :
186 Martillo Roba PdV (aire) :
186 Martillo Roba PdV (neutral) :
188 Martillo Dañosdaños de tierra :
186 Martillo daños de fuego :
186 Martillo daños de agua :
186 Martillo daños de aire :
186 Martillo daños neutrales :
188 Martillo Reenvía daños :
186 Martillo daños por empuje :
186 Martillo Daños críticos :
186 Martillo daños con trampas :
186 Martillo Potencia Trampas :
186 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Martillo resistencia al fuego :
186 Martillo resistencia al agua :
187 Martillo resistencia al aire :
187 Martillo resistencia neutral :
187 Martillo % resistencia a la tierra :
186 Martillo % resistencia al fuego :
188 Martillo % resistencia al agua :
187 Martillo % resistencia al aire :
186 Martillo % resistencia neutral :
186 Martillo Resistencia Críticos- :
186 Martillo resistencia al empuje :
186 Martillo res. tierra en JcJ :
186 Martillo res. fuego en JcJ :
186 Martillo res. agua en JcJ :
186 Martillo res. aire en JcJ :
186 Martillo res. neutral en JcJ :
186 Martillo % res. tierra en JcJ :
186 Martillo % res. fuego en JcJ :
186 Martillo % res. agua en JcJ :
186 Martillo % res. aire en JcJ :
186 Martillo % Res. Neutral JcJ :
186 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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