¿ Cuál espada para un personaje aire/agilidad de nivel 128 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un personaje aire de nivel 128 para agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y al :.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -110..-84Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 22..85Agilidad : 26..100Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 22..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
500 Espada Esquiva pérdidas PA :
500 Espada al retiro de PM :
500 Espada Esquiva Pérdidas PM :
500 Espada ArmasDaños (tierra) :
500 Espada Daños (fuego) :
500 Espada Daños (neutral) :
500 Espada Roba PdV (tierra) :
500 Espada Roba PdV (fuego) :
500 Espada Roba PdV (agua) :
500 Espada Roba PdV (aire) :
500 Espada Roba PdV (neutral) :
500 Espada AL : :
500 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
500 Espada daños de fuego :
500 Espada daños de agua :
500 Espada daños de aire :
500 Espada daños neutrales :
500 Espada Reenvía daños :
500 Espada daños por empuje :
500 Espada Daños críticos :
500 Espada daños con trampas :
500 Espada Potencia Trampas :
500 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Espada resistencia al fuego :
500 Espada resistencia al agua :
500 Espada resistencia al aire :
500 Espada resistencia neutral :
500 Espada % resistencia a la tierra :
500 Espada % resistencia al fuego :
500 Espada % resistencia al agua :
500 Espada % resistencia al aire :
500 Espada % resistencia neutral :
500 Espada Resistencia Críticos- :
500 Espada resistencia al empuje :
500 Espada res. tierra en JcJ :
500 Espada res. fuego en JcJ :
500 Espada res. agua en JcJ :
500 Espada res. aire en JcJ :
500 Espada res. neutral en JcJ :
500 Espada % res. tierra en JcJ :
500 Espada % res. fuego en JcJ :
500 Espada % res. agua en JcJ :
500 Espada % res. aire en JcJ :
500 Espada % Res. Neutral JcJ :
500 Espada EfectosAgilidad :
176 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Espada Esquiva pérdidas PA :
176 Espada al retiro de PM :
176 Espada Esquiva Pérdidas PM :
176 Espada ArmasDaños (tierra) :
252 Espada Daños (fuego) :
217 Espada Daños (neutral) :
331 Espada Roba PdV (tierra) :
177 Espada Roba PdV (fuego) :
177 Espada Roba PdV (agua) :
176 Espada Roba PdV (aire) :
177 Espada Roba PdV (neutral) :
179 Espada Dañosdaños de tierra :
178 Espada daños de fuego :
177 Espada daños de agua :
178 Espada daños de aire :
177 Espada daños neutrales :
176 Espada Reenvía daños :
176 Espada daños por empuje :
177 Espada Daños críticos :
176 Espada daños con trampas :
176 Espada Potencia Trampas :
176 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Espada resistencia al fuego :
176 Espada resistencia al agua :
176 Espada resistencia al aire :
176 Espada resistencia neutral :
176 Espada % resistencia a la tierra :
176 Espada % resistencia al fuego :
177 Espada % resistencia al agua :
176 Espada % resistencia al aire :
176 Espada % resistencia neutral :
176 Espada Resistencia Críticos- :
176 Espada resistencia al empuje :
178 Espada res. tierra en JcJ :
176 Espada res. fuego en JcJ :
176 Espada res. agua en JcJ :
176 Espada res. aire en JcJ :
176 Espada res. neutral en JcJ :
176 Espada % res. tierra en JcJ :
176 Espada % res. fuego en JcJ :
176 Espada % res. agua en JcJ :
176 Espada % res. aire en JcJ :
176 Espada % Res. Neutral JcJ :
176 Espada Criterio 3
EfectosAgilidad :
500 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
500 Espada Esquiva pérdidas PA :
500 Espada al retiro de PM :
500 Espada Esquiva Pérdidas PM :
500 Espada ArmasDaños (tierra) :
500 Espada Daños (fuego) :
500 Espada Daños (neutral) :
500 Espada Roba PdV (tierra) :
500 Espada Roba PdV (fuego) :
500 Espada Roba PdV (agua) :
500 Espada Roba PdV (aire) :
500 Espada Roba PdV (neutral) :
500 Espada AL : :
500 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
500 Espada daños de fuego :
500 Espada daños de agua :
500 Espada daños de aire :
500 Espada daños neutrales :
500 Espada Reenvía daños :
500 Espada daños por empuje :
500 Espada Daños críticos :
500 Espada daños con trampas :
500 Espada Potencia Trampas :
500 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Espada resistencia al fuego :
500 Espada resistencia al agua :
500 Espada resistencia al aire :
500 Espada resistencia neutral :
500 Espada % resistencia a la tierra :
500 Espada % resistencia al fuego :
500 Espada % resistencia al agua :
500 Espada % resistencia al aire :
500 Espada % resistencia neutral :
500 Espada Resistencia Críticos- :
500 Espada resistencia al empuje :
500 Espada res. tierra en JcJ :
500 Espada res. fuego en JcJ :
500 Espada res. agua en JcJ :
500 Espada res. aire en JcJ :
500 Espada res. neutral en JcJ :
500 Espada % res. tierra en JcJ :
500 Espada % res. fuego en JcJ :
500 Espada % res. agua en JcJ :
500 Espada % res. aire en JcJ :
500 Espada % Res. Neutral JcJ :
500 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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