¿ Cuál pala para un personaje Aire/Agilidad de nivel 104 para "Vitalidad" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje aire de nivel 104 para agilidad, vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (agua).
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 81Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 21..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 115Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 90Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
181 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
181 Pala Esquiva pérdidas PA :
182 Pala al retiro de PM :
182 Pala Esquiva Pérdidas PM :
181 Pala ArmasDaños (agua) :
181 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
250 Pala Roba PdV (tierra) :
181 Pala Roba PdV (fuego) :
181 Pala Roba PdV (agua) :
182 Pala Roba PdV (aire) :
181 Pala Roba PdV (neutral) :
181 Pala Dañosdaños de tierra :
181 Pala daños neutrales :
181 Pala daños por empuje :
181 Pala daños con trampas :
181 Pala Potencia Trampas :
181 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Pala resistencia al fuego :
181 Pala resistencia al agua :
181 Pala resistencia al aire :
181 Pala resistencia neutral :
182 Pala % resistencia a la tierra :
181 Pala % resistencia al fuego :
181 Pala % resistencia al agua :
181 Pala % resistencia al aire :
181 Pala % resistencia neutral :
181 Pala Resistencia Críticos- :
181 Pala resistencia al empuje :
181 Pala res. tierra en JcJ :
181 Pala res. fuego en JcJ :
181 Pala res. agua en JcJ :
181 Pala res. aire en JcJ :
181 Pala res. neutral en JcJ :
181 Pala % res. tierra en JcJ :
181 Pala % res. fuego en JcJ :
181 Pala % res. agua en JcJ :
181 Pala % res. aire en JcJ :
181 Pala % Res. Neutral JcJ :
181 Pala EfectosAgilidad :
173 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Pala Esquiva pérdidas PA :
174 Pala al retiro de PM :
174 Pala Esquiva Pérdidas PM :
173 Pala ArmasDaños (agua) :
173 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
256 Pala Roba PdV (tierra) :
173 Pala Roba PdV (fuego) :
173 Pala Roba PdV (agua) :
175 Pala Roba PdV (aire) :
173 Pala Roba PdV (neutral) :
173 Pala Dañosdaños de tierra :
173 Pala daños neutrales :
173 Pala daños por empuje :
173 Pala daños con trampas :
173 Pala Potencia Trampas :
173 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Pala resistencia al fuego :
173 Pala resistencia al agua :
173 Pala resistencia al aire :
173 Pala resistencia neutral :
174 Pala % resistencia a la tierra :
173 Pala % resistencia al fuego :
173 Pala % resistencia al agua :
173 Pala % resistencia al aire :
173 Pala % resistencia neutral :
173 Pala Resistencia Críticos- :
173 Pala resistencia al empuje :
173 Pala res. tierra en JcJ :
173 Pala res. fuego en JcJ :
173 Pala res. agua en JcJ :
173 Pala res. aire en JcJ :
173 Pala res. neutral en JcJ :
173 Pala % res. tierra en JcJ :
173 Pala % res. fuego en JcJ :
173 Pala % res. agua en JcJ :
173 Pala % res. aire en JcJ :
173 Pala % Res. Neutral JcJ :
173 Pala EfectosAgilidad :
146 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
146 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Pala Esquiva pérdidas PA :
147 Pala al retiro de PM :
147 Pala Esquiva Pérdidas PM :
146 Pala ArmasDaños (neutral) :
206 Pala Roba PdV (tierra) :
146 Pala Roba PdV (fuego) :
146 Pala Roba PdV (agua) :
148 Pala Roba PdV (aire) :
146 Pala Roba PdV (neutral) :
146 Pala Dañosdaños de tierra :
146 Pala daños neutrales :
146 Pala daños por empuje :
146 Pala daños con trampas :
146 Pala Potencia Trampas :
146 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Pala resistencia al fuego :
146 Pala resistencia al agua :
146 Pala resistencia al aire :
146 Pala resistencia neutral :
147 Pala % resistencia a la tierra :
146 Pala % resistencia al fuego :
146 Pala % resistencia al agua :
146 Pala % resistencia al aire :
146 Pala % resistencia neutral :
146 Pala Resistencia Críticos- :
146 Pala resistencia al empuje :
146 Pala res. tierra en JcJ :
146 Pala res. fuego en JcJ :
146 Pala res. agua en JcJ :
146 Pala res. aire en JcJ :
146 Pala res. neutral en JcJ :
146 Pala % res. tierra en JcJ :
146 Pala % res. fuego en JcJ :
146 Pala % res. agua en JcJ :
146 Pala % res. aire en JcJ :
146 Pala % Res. Neutral JcJ :
146 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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