¿ Cuáles armas para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 73 para "esquiva pérdidas pm" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje fuego de nivel 73 para inteligencia, esquiva pérdidas pm y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, esquiva pérdidas pm y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
339 Armas Daños (neutral) :
891 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosInteligencia :
549 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
549 Armas Esquiva pérdidas PA :
550 Armas al retiro de PM :
550 Armas ArmasDaños (tierra) :
813 Armas Daños (neutral) :
1239 Armas Roba PdV (tierra) :
550 Armas Roba PdV (fuego) :
553 Armas Roba PdV (agua) :
552 Armas Roba PdV (aire) :
552 Armas Roba PdV (neutral) :
549 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
555 Armas daños de fuego :
553 Armas daños neutrales :
552 Armas daños por empuje :
551 Armas Daños críticos :
550 Armas daños con trampas :
549 Armas Potencia Trampas :
549 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
557 Armas resistencia al fuego :
551 Armas resistencia al agua :
552 Armas resistencia al aire :
551 Armas resistencia neutral :
557 Armas % resistencia a la tierra :
549 Armas % resistencia al fuego :
549 Armas % resistencia al agua :
549 Armas % resistencia al aire :
549 Armas % resistencia neutral :
549 Armas Resistencia Críticos- :
550 Armas resistencia al empuje :
550 Armas res. tierra en JcJ :
549 Armas res. fuego en JcJ :
549 Armas res. agua en JcJ :
549 Armas res. aire en JcJ :
549 Armas res. neutral en JcJ :
549 Armas % res. tierra en JcJ :
549 Armas % res. fuego en JcJ :
549 Armas % res. agua en JcJ :
549 Armas % res. aire en JcJ :
549 Armas % Res. Neutral JcJ :
549 Armas EfectosInteligencia :
540 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
540 Armas Esquiva pérdidas PA :
541 Armas al retiro de PM :
541 Armas Esquiva Pérdidas PM :
540 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
804 Armas Daños (neutral) :
1232 Armas Roba PdV (tierra) :
541 Armas Roba PdV (fuego) :
544 Armas Roba PdV (agua) :
543 Armas Roba PdV (aire) :
543 Armas Dañosdaños de tierra :
546 Armas daños de fuego :
543 Armas daños neutrales :
544 Armas daños por empuje :
542 Armas Daños críticos :
541 Armas daños con trampas :
540 Armas Potencia Trampas :
540 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
548 Armas resistencia al fuego :
542 Armas resistencia al agua :
543 Armas resistencia al aire :
542 Armas resistencia neutral :
548 Armas % resistencia a la tierra :
540 Armas % resistencia al fuego :
540 Armas % resistencia al agua :
540 Armas % resistencia al aire :
540 Armas % resistencia neutral :
540 Armas Resistencia Críticos- :
541 Armas resistencia al empuje :
541 Armas res. tierra en JcJ :
540 Armas res. fuego en JcJ :
540 Armas res. agua en JcJ :
540 Armas res. aire en JcJ :
540 Armas res. neutral en JcJ :
540 Armas % res. tierra en JcJ :
540 Armas % res. fuego en JcJ :
540 Armas % res. agua en JcJ :
540 Armas % res. aire en JcJ :
540 Armas % Res. Neutral JcJ :
540 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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