¿ Cuáles armas para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 51 para "Daños (aire)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje fuego de nivel 51 para inteligencia, daños (aire) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y roba pdv (fuego).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -20..-16Agilidad > 41Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 23Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
259 Armas Esquiva pérdidas PA :
260 Armas al retiro de PM :
260 Armas Esquiva Pérdidas PM :
260 Armas ArmasDaños (tierra) :
465 Armas Daños (aire) :
259 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
898 Armas Roba PdV (tierra) :
260 Armas Roba PdV (fuego) :
259 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
261 Armas Roba PdV (aire) :
260 Armas Roba PdV (neutral) :
264 Armas Dañosdaños de tierra :
261 Armas daños de fuego :
263 Armas daños neutrales :
262 Armas daños por empuje :
260 Armas Daños críticos :
259 Armas daños con trampas :
259 Armas Potencia Trampas :
259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Armas resistencia al fuego :
265 Armas resistencia al agua :
265 Armas resistencia al aire :
265 Armas resistencia neutral :
272 Armas % resistencia a la tierra :
259 Armas % resistencia al fuego :
259 Armas % resistencia al agua :
259 Armas % resistencia al aire :
259 Armas % resistencia neutral :
259 Armas Resistencia Críticos- :
259 Armas resistencia al empuje :
259 Armas res. tierra en JcJ :
259 Armas res. fuego en JcJ :
259 Armas res. agua en JcJ :
259 Armas res. aire en JcJ :
259 Armas res. neutral en JcJ :
259 Armas % res. tierra en JcJ :
259 Armas % res. fuego en JcJ :
259 Armas % res. agua en JcJ :
259 Armas % res. aire en JcJ :
259 Armas % Res. Neutral JcJ :
259 Armas EfectosInteligencia :
360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
360 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (neutral) :
884 Armas Roba PdV (tierra) :
361 Armas Roba PdV (fuego) :
360 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
362 Armas Roba PdV (aire) :
361 Armas Roba PdV (neutral) :
365 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
363 Armas daños neutrales :
363 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
360 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Armas resistencia al fuego :
361 Armas resistencia al agua :
362 Armas resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
368 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
361 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas EfectosInteligencia :
584 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
585 Armas al retiro de PM :
584 Armas Esquiva Pérdidas PM :
585 Armas ArmasDaños (tierra) :
748 Armas Daños (aire) :
584 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1108 Armas Roba PdV (tierra) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
586 Armas Roba PdV (aire) :
586 Armas Roba PdV (neutral) :
589 Armas Dañosdaños de tierra :
586 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
587 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
584 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
592 Armas resistencia al fuego :
585 Armas resistencia al agua :
585 Armas resistencia al aire :
585 Armas resistencia neutral :
592 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
584 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
584 Armas % resistencia neutral :
584 Armas Resistencia Críticos- :
584 Armas resistencia al empuje :
584 Armas res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas % Res. Neutral JcJ :
584 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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