¿ Cuál varita para un personaje fuego/inteligencia de nivel 48 para "daños de agua" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje fuego de nivel 48 para inteligencia, daños de agua y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y vitalidad.
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 49Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -20..-16Inteligencia > 46Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 35
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
46 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
46 Varita Esquiva pérdidas PA :
46 Varita al retiro de PM :
46 Varita Esquiva Pérdidas PM :
46 Varita ArmasDaños (tierra) :
53 Varita Daños (fuego) :
101 Varita Daños (neutral) :
96 Varita Roba PdV (tierra) :
46 Varita Roba PdV (fuego) :
47 Varita Roba PdV (agua) :
46 Varita Roba PdV (aire) :
47 Varita Roba PdV (neutral) :
46 Varita Dañosdaños de tierra :
46 Varita daños de fuego :
46 Varita daños de agua :
46 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
46 Varita daños por empuje :
46 Varita Daños críticos :
46 Varita daños con trampas :
46 Varita Potencia Trampas :
46 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Varita resistencia al fuego :
46 Varita resistencia al agua :
46 Varita resistencia al aire :
46 Varita resistencia neutral :
46 Varita % resistencia a la tierra :
46 Varita % resistencia al fuego :
46 Varita % resistencia al agua :
46 Varita % resistencia al aire :
46 Varita % resistencia neutral :
46 Varita Resistencia Críticos- :
46 Varita resistencia al empuje :
46 Varita res. tierra en JcJ :
46 Varita res. fuego en JcJ :
46 Varita res. agua en JcJ :
46 Varita res. aire en JcJ :
46 Varita res. neutral en JcJ :
46 Varita % res. tierra en JcJ :
46 Varita % res. fuego en JcJ :
46 Varita % res. agua en JcJ :
46 Varita % res. aire en JcJ :
46 Varita % Res. Neutral JcJ :
46 Varita EfectosInteligencia :
93 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
93 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
93 Varita Esquiva pérdidas PA :
93 Varita al retiro de PM :
93 Varita Esquiva Pérdidas PM :
93 Varita ArmasDaños (tierra) :
99 Varita Daños (fuego) :
128 Varita Daños (neutral) :
122 Varita Roba PdV (tierra) :
93 Varita Roba PdV (fuego) :
94 Varita Roba PdV (agua) :
93 Varita Roba PdV (aire) :
94 Varita Roba PdV (neutral) :
93 Varita Dañosdaños de tierra :
93 Varita daños de fuego :
93 Varita daños neutrales :
93 Varita daños por empuje :
93 Varita Daños críticos :
93 Varita daños con trampas :
93 Varita Potencia Trampas :
93 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Varita resistencia al fuego :
93 Varita resistencia al agua :
93 Varita resistencia al aire :
93 Varita resistencia neutral :
93 Varita % resistencia a la tierra :
93 Varita % resistencia al fuego :
93 Varita % resistencia al agua :
93 Varita % resistencia al aire :
93 Varita % resistencia neutral :
93 Varita Resistencia Críticos- :
93 Varita resistencia al empuje :
93 Varita res. tierra en JcJ :
93 Varita res. fuego en JcJ :
93 Varita res. agua en JcJ :
93 Varita res. aire en JcJ :
93 Varita res. neutral en JcJ :
93 Varita % res. tierra en JcJ :
93 Varita % res. fuego en JcJ :
93 Varita % res. agua en JcJ :
93 Varita % res. aire en JcJ :
93 Varita % Res. Neutral JcJ :
93 Varita EfectosInteligencia :
58 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Varita Esquiva pérdidas PA :
58 Varita al retiro de PM :
58 Varita Esquiva Pérdidas PM :
58 Varita ArmasDaños (tierra) :
65 Varita Daños (fuego) :
107 Varita Daños (neutral) :
96 Varita Roba PdV (tierra) :
58 Varita Roba PdV (fuego) :
59 Varita Roba PdV (agua) :
58 Varita Roba PdV (aire) :
59 Varita Roba PdV (neutral) :
58 Varita Dañosdaños de tierra :
58 Varita daños de fuego :
58 Varita daños de agua :
58 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
58 Varita daños por empuje :
58 Varita Daños críticos :
58 Varita daños con trampas :
58 Varita Potencia Trampas :
58 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Varita resistencia al fuego :
58 Varita resistencia al agua :
58 Varita resistencia al aire :
58 Varita resistencia neutral :
58 Varita % resistencia a la tierra :
58 Varita % resistencia al fuego :
58 Varita % resistencia al agua :
58 Varita % resistencia al aire :
58 Varita % resistencia neutral :
58 Varita Resistencia Críticos- :
58 Varita resistencia al empuje :
58 Varita res. tierra en JcJ :
58 Varita res. fuego en JcJ :
58 Varita res. agua en JcJ :
58 Varita res. aire en JcJ :
58 Varita res. neutral en JcJ :
58 Varita % res. tierra en JcJ :
58 Varita % res. fuego en JcJ :
58 Varita % res. agua en JcJ :
58 Varita % res. aire en JcJ :
58 Varita % Res. Neutral JcJ :
58 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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