¿ Cuáles armas para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 45 para "daños con trampas" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje fuego de nivel 45 para inteligencia, daños con trampas y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -20..-16Agilidad > 41Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 23Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
226 Armas Esquiva pérdidas PA :
227 Armas al retiro de PM :
226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
226 Armas ArmasDaños (tierra) :
404 Armas Daños (aire) :
226 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
791 Armas Roba PdV (tierra) :
226 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (agua) :
228 Armas Roba PdV (aire) :
228 Armas Roba PdV (neutral) :
231 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
226 Armas daños con trampas :
226 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
230 Armas resistencia al agua :
230 Armas resistencia al aire :
230 Armas resistencia neutral :
236 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
226 Armas % resistencia al agua :
226 Armas % resistencia al aire :
226 Armas % resistencia neutral :
226 Armas Resistencia Críticos- :
226 Armas resistencia al empuje :
226 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas % Res. Neutral JcJ :
226 Armas EfectosInteligencia :
508 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
508 Armas Esquiva pérdidas PA :
509 Armas al retiro de PM :
508 Armas Esquiva Pérdidas PM :
508 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas Daños (aire) :
508 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
978 Armas Roba PdV (tierra) :
508 Armas Roba PdV (fuego) :
509 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
510 Armas Roba PdV (neutral) :
513 Armas Dañosdaños de tierra :
510 Armas daños de fuego :
510 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
509 Armas Daños críticos :
508 Armas Potencia Trampas :
508 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
515 Armas resistencia al fuego :
509 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
515 Armas % resistencia a la tierra :
508 Armas % resistencia al fuego :
508 Armas % resistencia al agua :
508 Armas % resistencia al aire :
508 Armas % resistencia neutral :
508 Armas Resistencia Críticos- :
508 Armas resistencia al empuje :
508 Armas res. tierra en JcJ :
508 Armas res. fuego en JcJ :
508 Armas res. agua en JcJ :
508 Armas res. aire en JcJ :
508 Armas res. neutral en JcJ :
508 Armas % res. tierra en JcJ :
508 Armas % res. fuego en JcJ :
508 Armas % res. agua en JcJ :
508 Armas % res. aire en JcJ :
508 Armas % Res. Neutral JcJ :
508 Armas EfectosInteligencia :
307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
307 Armas Esquiva pérdidas PA :
308 Armas al retiro de PM :
307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
307 Armas ArmasDaños (tierra) :
465 Armas Daños (neutral) :
777 Armas Roba PdV (tierra) :
307 Armas Roba PdV (fuego) :
308 Armas Roba PdV (agua) :
309 Armas Roba PdV (aire) :
309 Armas Roba PdV (neutral) :
312 Armas Dañosdaños de tierra :
309 Armas daños de fuego :
309 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
308 Armas Daños críticos :
307 Armas daños con trampas :
307 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Armas resistencia al fuego :
308 Armas resistencia al agua :
309 Armas resistencia al aire :
309 Armas resistencia neutral :
314 Armas % resistencia a la tierra :
307 Armas % resistencia al fuego :
307 Armas % resistencia al agua :
307 Armas % resistencia al aire :
307 Armas % resistencia neutral :
307 Armas Resistencia Críticos- :
307 Armas resistencia al empuje :
307 Armas res. tierra en JcJ :
307 Armas res. fuego en JcJ :
307 Armas res. agua en JcJ :
307 Armas res. aire en JcJ :
307 Armas res. neutral en JcJ :
307 Armas % res. tierra en JcJ :
307 Armas % res. fuego en JcJ :
307 Armas % res. agua en JcJ :
307 Armas % res. aire en JcJ :
307 Armas % Res. Neutral JcJ :
307 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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