¿ Cuáles armas para un personaje fuego/inteligencia de nivel 26 para "Roba PdV (neutral)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje fuego de nivel 26 para inteligencia, roba pdv (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y daños (fuego).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 52Efectos
Fuerza : 12..16Inteligencia : 12..16
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas ArmasDaños (tierra) :
262 Armas Daños (fuego) :
170 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
501 Armas Roba PdV (tierra) :
170 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
171 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
172 Armas daños de fuego :
171 Armas daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
170 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
170 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
170 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
170 Armas % resistencia al fuego :
170 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
170 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
170 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas EfectosInteligencia :
260 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Armas Esquiva pérdidas PA :
261 Armas al retiro de PM :
260 Armas Esquiva Pérdidas PM :
260 Armas ArmasDaños (tierra) :
331 Armas Daños (fuego) :
260 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
544 Armas Roba PdV (tierra) :
260 Armas Roba PdV (fuego) :
261 Armas Roba PdV (agua) :
262 Armas Roba PdV (aire) :
261 Armas Dañosdaños de tierra :
262 Armas daños de fuego :
261 Armas daños neutrales :
261 Armas daños por empuje :
260 Armas Daños críticos :
260 Armas daños con trampas :
260 Armas Potencia Trampas :
260 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Armas resistencia al fuego :
260 Armas resistencia al agua :
260 Armas resistencia al aire :
260 Armas resistencia neutral :
260 Armas % resistencia a la tierra :
260 Armas % resistencia al fuego :
260 Armas % resistencia al agua :
260 Armas % resistencia al aire :
260 Armas % resistencia neutral :
260 Armas Resistencia Críticos- :
260 Armas resistencia al empuje :
260 Armas res. tierra en JcJ :
260 Armas res. fuego en JcJ :
260 Armas res. agua en JcJ :
260 Armas res. aire en JcJ :
260 Armas res. neutral en JcJ :
260 Armas % res. tierra en JcJ :
260 Armas % res. fuego en JcJ :
260 Armas % res. agua en JcJ :
260 Armas % res. aire en JcJ :
260 Armas % Res. Neutral JcJ :
260 Armas EfectosInteligencia :
162 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Armas Esquiva pérdidas PA :
163 Armas al retiro de PM :
162 Armas Esquiva Pérdidas PM :
162 Armas ArmasDaños (tierra) :
246 Armas Daños (neutral) :
447 Armas Roba PdV (tierra) :
162 Armas Roba PdV (fuego) :
163 Armas Roba PdV (agua) :
164 Armas Roba PdV (aire) :
163 Armas Roba PdV (neutral) :
162 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
164 Armas daños de fuego :
164 Armas daños neutrales :
164 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
162 Armas daños con trampas :
162 Armas Potencia Trampas :
162 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Armas resistencia al fuego :
162 Armas resistencia al agua :
162 Armas resistencia al aire :
162 Armas resistencia neutral :
162 Armas % resistencia a la tierra :
162 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
162 Armas % resistencia al aire :
162 Armas % resistencia neutral :
162 Armas Resistencia Críticos- :
162 Armas resistencia al empuje :
162 Armas res. tierra en JcJ :
162 Armas res. fuego en JcJ :
162 Armas res. agua en JcJ :
162 Armas res. aire en JcJ :
162 Armas res. neutral en JcJ :
162 Armas % res. tierra en JcJ :
162 Armas % res. fuego en JcJ :
162 Armas % res. agua en JcJ :
162 Armas % res. aire en JcJ :
162 Armas % Res. Neutral JcJ :
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