¿ Cuál cinturón para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 192 para "% resistencia al fuego" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje fuego de nivel 192 para inteligencia, % resistencia al fuego y potencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al fuego y potencia.
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
53 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
72 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
64 Cinturón daños neutrales :
63 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
71 Cinturón % resistencia al aire :
68 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
58 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
73 Cinturón - Criterio 1 Potencia :
73 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
93 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
73 Cinturón Daños (fuego) :
73 Cinturón Daños (agua) :
73 Cinturón Daños (aire) :
73 Cinturón Daños (neutral) :
73 Cinturón Roba PdV (tierra) :
73 Cinturón Roba PdV (fuego) :
73 Cinturón Roba PdV (agua) :
73 Cinturón Roba PdV (aire) :
73 Cinturón Roba PdV (neutral) :
73 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
74 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
77 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
77 Cinturón res. tierra en JcJ :
73 Cinturón res. fuego en JcJ :
73 Cinturón res. agua en JcJ :
73 Cinturón res. aire en JcJ :
73 Cinturón res. neutral en JcJ :
73 Cinturón % res. tierra en JcJ :
73 Cinturón % res. fuego en JcJ :
73 Cinturón % res. agua en JcJ :
73 Cinturón % res. aire en JcJ :
73 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
73 Cinturón EfectosInteligencia :
65 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
78 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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