¿ Cuál capa para un personaje fuego/inteligencia de nivel 182 para "daños" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una personaje fuego de nivel 182 para inteligencia, daños y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y vitalidad.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
163 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
163 Capa Esquiva pérdidas PA :
164 Capa al retiro de PM :
165 Capa Esquiva Pérdidas PM :
163 Capa ArmasDaños (neutral) :
163 Capa Roba PdV (tierra) :
163 Capa Roba PdV (fuego) :
163 Capa Roba PdV (agua) :
163 Capa Roba PdV (aire) :
163 Capa Roba PdV (neutral) :
163 Capa Dañosdaños de tierra :
165 Capa daños neutrales :
164 Capa daños :
163 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
165 Capa daños con trampas :
163 Capa Potencia Trampas :
163 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Capa resistencia al fuego :
169 Capa resistencia al agua :
170 Capa resistencia al aire :
169 Capa resistencia neutral :
169 Capa % resistencia a la tierra :
166 Capa % resistencia al fuego :
166 Capa % resistencia al agua :
166 Capa % resistencia al aire :
166 Capa % resistencia neutral :
164 Capa Resistencia Críticos- :
164 Capa resistencia al empuje :
163 Capa res. tierra en JcJ :
163 Capa res. fuego en JcJ :
163 Capa res. agua en JcJ :
163 Capa res. aire en JcJ :
163 Capa res. neutral en JcJ :
163 Capa % res. tierra en JcJ :
163 Capa % res. fuego en JcJ :
163 Capa % res. agua en JcJ :
163 Capa % res. aire en JcJ :
163 Capa % Res. Neutral JcJ :
163 Capa EfectosInteligencia :
157 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
157 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
157 Capa Esquiva pérdidas PA :
158 Capa al retiro de PM :
159 Capa Esquiva Pérdidas PM :
157 Capa ArmasDaños (neutral) :
157 Capa Roba PdV (tierra) :
157 Capa Roba PdV (fuego) :
157 Capa Roba PdV (agua) :
157 Capa Roba PdV (aire) :
157 Capa Roba PdV (neutral) :
157 Capa Dañosdaños de tierra :
159 Capa daños neutrales :
158 Capa daños por empuje :
159 Capa daños con trampas :
157 Capa Potencia Trampas :
157 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Capa resistencia al fuego :
163 Capa resistencia al agua :
164 Capa resistencia al aire :
163 Capa resistencia neutral :
163 Capa % resistencia a la tierra :
160 Capa % resistencia al fuego :
159 Capa % resistencia al agua :
160 Capa % resistencia al aire :
161 Capa % resistencia neutral :
158 Capa Resistencia Críticos- :
158 Capa resistencia al empuje :
157 Capa res. tierra en JcJ :
157 Capa res. fuego en JcJ :
157 Capa res. agua en JcJ :
157 Capa res. aire en JcJ :
157 Capa res. neutral en JcJ :
157 Capa % res. tierra en JcJ :
157 Capa % res. fuego en JcJ :
157 Capa % res. agua en JcJ :
157 Capa % res. aire en JcJ :
157 Capa % Res. Neutral JcJ :
157 Capa EfectosInteligencia :
82 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
87 Capa Esquiva Pérdidas PM :
86 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
82 Capa Roba PdV (fuego) :
82 Capa Roba PdV (neutral) :
82 Capa Dañosdaños :
82 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
85 Capa daños con trampas :
84 Capa Potencia Trampas :
83 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Capa resistencia al fuego :
97 Capa resistencia al agua :
101 Capa resistencia al aire :
96 Capa resistencia neutral :
98 Capa % resistencia a la tierra :
93 Capa % resistencia al fuego :
96 Capa % resistencia al agua :
93 Capa % resistencia al aire :
92 Capa % resistencia neutral :
88 Capa Resistencia Críticos- :
87 Capa resistencia al empuje :
83 Capa res. tierra en JcJ :
82 Capa res. fuego en JcJ :
82 Capa res. agua en JcJ :
82 Capa res. aire en JcJ :
82 Capa res. neutral en JcJ :
82 Capa % res. tierra en JcJ :
82 Capa % res. fuego en JcJ :
82 Capa % res. agua en JcJ :
82 Capa % res. aire en JcJ :
82 Capa % Res. Neutral JcJ :
82 Capa Clase
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