¿ Cuál varita para un personaje fuego/inteligencia de nivel 181 para "daños neutrales" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para una personaje fuego de nivel 181 para inteligencia, daños neutrales y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y sabiduría.
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
206 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
206 Varita Esquiva pérdidas PA :
206 Varita al retiro de PM :
206 Varita Esquiva Pérdidas PM :
206 Varita ArmasDaños (tierra) :
231 Varita Daños (fuego) :
334 Varita Daños (neutral) :
320 Varita Roba PdV (tierra) :
207 Varita Roba PdV (fuego) :
210 Varita Roba PdV (agua) :
206 Varita Roba PdV (aire) :
207 Varita Roba PdV (neutral) :
206 Varita Dañosdaños de tierra :
206 Varita daños de fuego :
206 Varita daños de agua :
206 Varita daños de aire :
206 Varita daños neutrales :
206 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
206 Varita daños por empuje :
206 Varita Daños críticos :
206 Varita daños con trampas :
206 Varita Potencia Trampas :
206 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Varita resistencia al fuego :
210 Varita resistencia al agua :
210 Varita resistencia al aire :
210 Varita resistencia neutral :
207 Varita % resistencia a la tierra :
208 Varita % resistencia al fuego :
208 Varita % resistencia al agua :
207 Varita % resistencia al aire :
207 Varita % resistencia neutral :
207 Varita Resistencia Críticos- :
206 Varita resistencia al empuje :
206 Varita res. tierra en JcJ :
206 Varita res. fuego en JcJ :
206 Varita res. agua en JcJ :
206 Varita res. aire en JcJ :
206 Varita res. neutral en JcJ :
206 Varita % res. tierra en JcJ :
206 Varita % res. fuego en JcJ :
206 Varita % res. agua en JcJ :
206 Varita % res. aire en JcJ :
206 Varita % Res. Neutral JcJ :
206 Varita EfectosInteligencia :
380 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
380 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
380 Varita Esquiva pérdidas PA :
380 Varita al retiro de PM :
380 Varita Esquiva Pérdidas PM :
380 Varita ArmasDaños (tierra) :
391 Varita Daños (fuego) :
440 Varita Daños (neutral) :
426 Varita Roba PdV (tierra) :
380 Varita Roba PdV (fuego) :
382 Varita Roba PdV (agua) :
380 Varita Roba PdV (aire) :
381 Varita Roba PdV (neutral) :
380 Varita Dañosdaños de tierra :
380 Varita daños de fuego :
380 Varita daños de agua :
380 Varita daños de aire :
380 Varita Reenvía daños :
380 Varita daños por empuje :
380 Varita Daños críticos :
380 Varita daños con trampas :
380 Varita Potencia Trampas :
380 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Varita resistencia al fuego :
380 Varita resistencia al agua :
380 Varita resistencia al aire :
380 Varita resistencia neutral :
380 Varita % resistencia a la tierra :
381 Varita % resistencia al fuego :
381 Varita % resistencia al agua :
381 Varita % resistencia al aire :
381 Varita % resistencia neutral :
380 Varita Resistencia Críticos- :
380 Varita resistencia al empuje :
380 Varita res. tierra en JcJ :
380 Varita res. fuego en JcJ :
380 Varita res. agua en JcJ :
380 Varita res. aire en JcJ :
380 Varita res. neutral en JcJ :
380 Varita % res. tierra en JcJ :
380 Varita % res. fuego en JcJ :
380 Varita % res. agua en JcJ :
380 Varita % res. aire en JcJ :
380 Varita % Res. Neutral JcJ :
380 Varita EfectosInteligencia :
246 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Varita Esquiva pérdidas PA :
246 Varita al retiro de PM :
247 Varita Esquiva Pérdidas PM :
246 Varita ArmasDaños (tierra) :
268 Varita Daños (fuego) :
345 Varita Daños (neutral) :
346 Varita Roba PdV (tierra) :
247 Varita Roba PdV (fuego) :
250 Varita Roba PdV (agua) :
246 Varita Roba PdV (aire) :
247 Varita Roba PdV (neutral) :
246 Varita Dañosdaños de tierra :
246 Varita daños de fuego :
246 Varita daños de agua :
247 Varita daños de aire :
247 Varita daños neutrales :
246 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
246 Varita daños por empuje :
246 Varita Daños críticos :
246 Varita daños con trampas :
246 Varita Potencia Trampas :
246 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Varita resistencia al fuego :
247 Varita resistencia al agua :
246 Varita resistencia al aire :
246 Varita resistencia neutral :
247 Varita % resistencia a la tierra :
247 Varita % resistencia al fuego :
248 Varita % resistencia al agua :
247 Varita % resistencia al aire :
248 Varita % resistencia neutral :
247 Varita Resistencia Críticos- :
246 Varita resistencia al empuje :
246 Varita res. tierra en JcJ :
246 Varita res. fuego en JcJ :
246 Varita res. agua en JcJ :
246 Varita res. aire en JcJ :
246 Varita res. neutral en JcJ :
246 Varita % res. tierra en JcJ :
246 Varita % res. fuego en JcJ :
246 Varita % res. agua en JcJ :
246 Varita % res. aire en JcJ :
246 Varita % Res. Neutral JcJ :
246 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.