¿ Cuál varita para un personaje fuego/inteligencia de nivel 160 para "% Res. Neutral JcJ" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje fuego de nivel 160 para inteligencia, % res. neutral jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. neutral jcj y daños (fuego).
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 25..95Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
187 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
187 Varita ArmasDaños (tierra) :
222 Varita Daños (fuego) :
187 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
385 Varita Roba PdV (tierra) :
189 Varita Roba PdV (fuego) :
196 Varita Roba PdV (agua) :
188 Varita Roba PdV (aire) :
189 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita Dañosdaños de tierra :
187 Varita daños de fuego :
188 Varita daños de agua :
188 Varita daños de aire :
189 Varita daños neutrales :
188 Varita Reenvía daños :
187 Varita daños por empuje :
187 Varita Daños críticos :
187 Varita daños con trampas :
187 Varita Potencia Trampas :
187 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Varita resistencia al fuego :
194 Varita resistencia al agua :
192 Varita resistencia al aire :
193 Varita resistencia neutral :
190 Varita % resistencia a la tierra :
188 Varita % resistencia al fuego :
190 Varita % resistencia al agua :
188 Varita % resistencia al aire :
191 Varita % resistencia neutral :
190 Varita Resistencia Críticos- :
188 Varita resistencia al empuje :
187 Varita res. tierra en JcJ :
187 Varita res. fuego en JcJ :
187 Varita res. agua en JcJ :
187 Varita res. aire en JcJ :
187 Varita res. neutral en JcJ :
187 Varita % res. tierra en JcJ :
187 Varita % res. fuego en JcJ :
187 Varita % res. agua en JcJ :
187 Varita % res. aire en JcJ :
187 Varita % Res. Neutral JcJ :
187 Varita - Criterio 2 EfectosInteligencia :
341 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
341 Varita Esquiva pérdidas PA :
342 Varita al retiro de PM :
342 Varita Esquiva Pérdidas PM :
341 Varita ArmasDaños (tierra) :
361 Varita Daños (fuego) :
341 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
442 Varita Roba PdV (tierra) :
342 Varita Roba PdV (fuego) :
345 Varita Roba PdV (agua) :
341 Varita Roba PdV (aire) :
342 Varita Roba PdV (neutral) :
341 Varita Dañosdaños de tierra :
341 Varita daños de fuego :
342 Varita daños de agua :
342 Varita daños de aire :
343 Varita daños neutrales :
342 Varita Reenvía daños :
341 Varita daños por empuje :
341 Varita Daños críticos :
341 Varita daños con trampas :
341 Varita Potencia Trampas :
341 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Varita resistencia al fuego :
342 Varita resistencia al agua :
341 Varita resistencia al aire :
341 Varita resistencia neutral :
342 Varita % resistencia a la tierra :
342 Varita % resistencia al fuego :
344 Varita % resistencia al agua :
342 Varita % resistencia al aire :
344 Varita % resistencia neutral :
342 Varita Resistencia Críticos- :
342 Varita resistencia al empuje :
341 Varita res. tierra en JcJ :
341 Varita res. fuego en JcJ :
341 Varita res. agua en JcJ :
341 Varita res. aire en JcJ :
341 Varita res. neutral en JcJ :
341 Varita % res. tierra en JcJ :
341 Varita % res. fuego en JcJ :
341 Varita % res. agua en JcJ :
341 Varita % res. aire en JcJ :
341 Varita EfectosInteligencia :
242 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
242 Varita Esquiva pérdidas PA :
243 Varita al retiro de PM :
243 Varita Esquiva Pérdidas PM :
242 Varita ArmasDaños (tierra) :
264 Varita Daños (neutral) :
343 Varita Roba PdV (tierra) :
243 Varita Roba PdV (fuego) :
246 Varita Roba PdV (agua) :
242 Varita Roba PdV (aire) :
243 Varita Roba PdV (neutral) :
242 Varita Dañosdaños de tierra :
242 Varita daños de fuego :
243 Varita daños de agua :
243 Varita daños de aire :
244 Varita daños neutrales :
243 Varita Reenvía daños :
242 Varita daños por empuje :
242 Varita Daños críticos :
242 Varita daños con trampas :
242 Varita Potencia Trampas :
242 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Varita resistencia al fuego :
243 Varita resistencia al agua :
242 Varita resistencia al aire :
242 Varita resistencia neutral :
243 Varita % resistencia a la tierra :
243 Varita % resistencia al fuego :
245 Varita % resistencia al agua :
243 Varita % resistencia al aire :
245 Varita % resistencia neutral :
243 Varita Resistencia Críticos- :
243 Varita resistencia al empuje :
242 Varita res. tierra en JcJ :
242 Varita res. fuego en JcJ :
242 Varita res. agua en JcJ :
242 Varita res. aire en JcJ :
242 Varita res. neutral en JcJ :
242 Varita % res. tierra en JcJ :
242 Varita % res. fuego en JcJ :
242 Varita % res. agua en JcJ :
242 Varita % res. aire en JcJ :
242 Varita % Res. Neutral JcJ :
242 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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