¿ Cuál hacha para un personaje fuego/inteligencia de nivel 144 para "roba pdv (neutral)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un personaje fuego de nivel 144 para inteligencia, roba pdv (neutral) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y vitalidad
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
165 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
165 Hacha Esquiva pérdidas PA :
165 Hacha al retiro de PM :
165 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
165 Hacha ArmasDaños (tierra) :
231 Hacha Daños (neutral) :
294 Hacha Roba PdV (tierra) :
165 Hacha Roba PdV (fuego) :
165 Hacha Roba PdV (agua) :
165 Hacha Roba PdV (aire) :
165 Hacha Roba PdV (neutral) :
165 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
165 Hacha daños de fuego :
165 Hacha daños neutrales :
165 Hacha daños por empuje :
165 Hacha Daños críticos :
165 Hacha daños con trampas :
165 Hacha Potencia Trampas :
165 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Hacha resistencia al fuego :
165 Hacha resistencia al agua :
165 Hacha resistencia al aire :
165 Hacha resistencia neutral :
165 Hacha % resistencia a la tierra :
165 Hacha % resistencia al fuego :
165 Hacha % resistencia al agua :
165 Hacha % resistencia al aire :
165 Hacha % resistencia neutral :
165 Hacha Resistencia Críticos- :
165 Hacha resistencia al empuje :
165 Hacha res. tierra en JcJ :
165 Hacha res. fuego en JcJ :
165 Hacha res. agua en JcJ :
165 Hacha res. aire en JcJ :
165 Hacha res. neutral en JcJ :
165 Hacha % res. tierra en JcJ :
165 Hacha % res. fuego en JcJ :
165 Hacha % res. agua en JcJ :
165 Hacha % res. aire en JcJ :
165 Hacha % Res. Neutral JcJ :
165 Hacha EfectosInteligencia :
250 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
250 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
250 Hacha Esquiva pérdidas PA :
250 Hacha al retiro de PM :
250 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
250 Hacha ArmasDaños (tierra) :
300 Hacha Daños (neutral) :
346 Hacha Roba PdV (tierra) :
250 Hacha Roba PdV (fuego) :
250 Hacha Roba PdV (agua) :
250 Hacha Roba PdV (aire) :
250 Hacha Dañosdaños de tierra :
250 Hacha daños de fuego :
250 Hacha daños neutrales :
250 Hacha daños por empuje :
250 Hacha Daños críticos :
250 Hacha daños con trampas :
250 Hacha Potencia Trampas :
250 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Hacha resistencia al fuego :
250 Hacha resistencia al agua :
250 Hacha resistencia al aire :
250 Hacha resistencia neutral :
250 Hacha % resistencia a la tierra :
250 Hacha % resistencia al fuego :
250 Hacha % resistencia al agua :
250 Hacha % resistencia al aire :
250 Hacha % resistencia neutral :
250 Hacha Resistencia Críticos- :
250 Hacha resistencia al empuje :
250 Hacha res. tierra en JcJ :
250 Hacha res. fuego en JcJ :
250 Hacha res. agua en JcJ :
250 Hacha res. aire en JcJ :
250 Hacha res. neutral en JcJ :
250 Hacha % res. tierra en JcJ :
250 Hacha % res. fuego en JcJ :
250 Hacha % res. agua en JcJ :
250 Hacha % res. aire en JcJ :
250 Hacha % Res. Neutral JcJ :
250 Hacha EfectosInteligencia :
130 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Hacha Esquiva pérdidas PA :
130 Hacha al retiro de PM :
130 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
130 Hacha ArmasDaños (tierra) :
204 Hacha Daños (neutral) :
291 Hacha Roba PdV (tierra) :
130 Hacha Roba PdV (fuego) :
131 Hacha Roba PdV (agua) :
130 Hacha Roba PdV (aire) :
130 Hacha Roba PdV (neutral) :
130 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
130 Hacha daños de fuego :
130 Hacha daños neutrales :
130 Hacha daños por empuje :
130 Hacha Daños críticos :
130 Hacha daños con trampas :
130 Hacha Potencia Trampas :
130 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Hacha resistencia al fuego :
131 Hacha resistencia al agua :
130 Hacha resistencia al aire :
130 Hacha resistencia neutral :
131 Hacha % resistencia a la tierra :
130 Hacha % resistencia al fuego :
130 Hacha % resistencia al agua :
130 Hacha % resistencia al aire :
130 Hacha % resistencia neutral :
131 Hacha Resistencia Críticos- :
130 Hacha resistencia al empuje :
130 Hacha res. tierra en JcJ :
130 Hacha res. fuego en JcJ :
130 Hacha res. agua en JcJ :
130 Hacha res. aire en JcJ :
130 Hacha res. neutral en JcJ :
130 Hacha % res. tierra en JcJ :
130 Hacha % res. fuego en JcJ :
130 Hacha % res. agua en JcJ :
130 Hacha % res. aire en JcJ :
130 Hacha % Res. Neutral JcJ :
130 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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