¿ Cuáles botas para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 131 para "agilidad" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando las mejores botas para una personaje fuego de nivel 131 para Inteligencia, Agilidad y % res. tierra en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Agilidad y % res. tierra en JcJ.
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..25prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 21..40prospección : 6..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..175Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..7% resistencia neutral : 6..7
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de fuego : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
69 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
71 Botas Esquiva pérdidas PA :
75 Botas al retiro de PM :
70 Botas Esquiva Pérdidas PM :
74 Botas ArmasDaños (neutral) :
69 Botas Roba PdV (tierra) :
69 Botas Roba PdV (fuego) :
69 Botas Roba PdV (agua) :
69 Botas Roba PdV (aire) :
69 Botas Roba PdV (neutral) :
69 Botas Dañosdaños de tierra :
78 Botas daños neutrales :
77 Botas daños por empuje :
73 Botas daños con trampas :
69 Botas Potencia Trampas :
69 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Botas resistencia al fuego :
79 Botas resistencia al agua :
78 Botas resistencia al aire :
78 Botas resistencia neutral :
78 Botas % resistencia a la tierra :
79 Botas % resistencia al fuego :
79 Botas % resistencia al agua :
80 Botas % resistencia al aire :
75 Botas % resistencia neutral :
71 Botas Resistencia Críticos- :
71 Botas resistencia al empuje :
71 Botas res. tierra en JcJ :
69 Botas res. fuego en JcJ :
69 Botas res. agua en JcJ :
69 Botas res. aire en JcJ :
69 Botas res. neutral en JcJ :
69 Botas % res. tierra en JcJ :
69 Botas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
69 Botas % res. agua en JcJ :
69 Botas % res. aire en JcJ :
69 Botas % Res. Neutral JcJ :
69 Botas EfectosInteligencia :
50 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Botas Esquiva pérdidas PA :
54 Botas al retiro de PM :
52 Botas Esquiva Pérdidas PM :
57 Botas ArmasDaños (neutral) :
50 Botas Roba PdV (tierra) :
50 Botas Roba PdV (fuego) :
50 Botas Roba PdV (agua) :
50 Botas Roba PdV (aire) :
50 Botas Roba PdV (neutral) :
50 Botas Dañosdaños de tierra :
59 Botas daños neutrales :
58 Botas daños por empuje :
52 Botas daños con trampas :
51 Botas Potencia Trampas :
51 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Botas resistencia al fuego :
59 Botas resistencia al agua :
61 Botas resistencia al aire :
61 Botas resistencia neutral :
59 Botas % resistencia a la tierra :
58 Botas % resistencia al fuego :
56 Botas % resistencia al agua :
63 Botas % resistencia al aire :
62 Botas % resistencia neutral :
53 Botas Resistencia Críticos- :
53 Botas resistencia al empuje :
53 Botas res. tierra en JcJ :
50 Botas res. fuego en JcJ :
50 Botas res. agua en JcJ :
50 Botas res. aire en JcJ :
50 Botas res. neutral en JcJ :
50 Botas % res. tierra en JcJ :
50 Botas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
50 Botas % res. agua en JcJ :
50 Botas % res. aire en JcJ :
50 Botas % Res. Neutral JcJ :
50 Botas EfectosInteligencia :
102 Botas - Criterio 1 Agilidad :
102 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Botas Esquiva pérdidas PA :
106 Botas al retiro de PM :
103 Botas Esquiva Pérdidas PM :
106 Botas ArmasDaños (tierra) :
102 Botas Daños (neutral) :
102 Botas Roba PdV (tierra) :
102 Botas Roba PdV (fuego) :
102 Botas Roba PdV (agua) :
102 Botas Roba PdV (aire) :
102 Botas Roba PdV (neutral) :
102 Botas Dañosdaños de tierra :
110 Botas daños de fuego :
105 Botas daños neutrales :
109 Botas daños por empuje :
104 Botas Daños críticos :
104 Botas daños con trampas :
102 Botas Potencia Trampas :
102 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Botas resistencia al fuego :
109 Botas resistencia al agua :
110 Botas resistencia al aire :
109 Botas resistencia neutral :
108 Botas % resistencia a la tierra :
108 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
112 Botas % resistencia al aire :
107 Botas % resistencia neutral :
104 Botas Resistencia Críticos- :
104 Botas resistencia al empuje :
104 Botas res. tierra en JcJ :
102 Botas res. fuego en JcJ :
102 Botas res. agua en JcJ :
102 Botas res. aire en JcJ :
102 Botas res. neutral en JcJ :
102 Botas % res. fuego en JcJ :
102 Botas % res. agua en JcJ :
102 Botas % res. aire en JcJ :
102 Botas % Res. Neutral JcJ :
102 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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