¿ Cuál varita para un personaje fuego/inteligencia de nivel 128 para "curas" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje fuego de nivel 128 para inteligencia, curas y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y suerte.
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
169 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
169 Varita Esquiva pérdidas PA :
169 Varita al retiro de PM :
169 Varita Esquiva Pérdidas PM :
169 Varita curas :
169 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
191 Varita Daños (fuego) :
274 Varita Daños (neutral) :
280 Varita Roba PdV (tierra) :
169 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
169 Varita Roba PdV (aire) :
170 Varita Roba PdV (neutral) :
170 Varita Dañosdaños de tierra :
169 Varita daños de fuego :
169 Varita daños de agua :
169 Varita daños de aire :
169 Varita daños neutrales :
169 Varita Reenvía daños :
169 Varita daños por empuje :
169 Varita Daños críticos :
169 Varita daños con trampas :
169 Varita Potencia Trampas :
169 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Varita resistencia al fuego :
174 Varita resistencia al agua :
174 Varita resistencia al aire :
174 Varita resistencia neutral :
171 Varita % resistencia a la tierra :
170 Varita % resistencia al fuego :
170 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
171 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
169 Varita resistencia al empuje :
169 Varita res. tierra en JcJ :
169 Varita res. fuego en JcJ :
169 Varita res. agua en JcJ :
169 Varita res. aire en JcJ :
169 Varita res. neutral en JcJ :
169 Varita % res. tierra en JcJ :
169 Varita % res. fuego en JcJ :
169 Varita % res. agua en JcJ :
169 Varita % res. aire en JcJ :
169 Varita % Res. Neutral JcJ :
169 Varita EfectosInteligencia :
289 Varita - Criterio 1 Suerte :
289 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
289 Varita Esquiva pérdidas PA :
289 Varita al retiro de PM :
289 Varita Esquiva Pérdidas PM :
289 Varita ArmasDaños (tierra) :
305 Varita Daños (fuego) :
346 Varita Daños (neutral) :
345 Varita Roba PdV (tierra) :
289 Varita Roba PdV (fuego) :
292 Varita Roba PdV (agua) :
289 Varita Roba PdV (aire) :
290 Varita Roba PdV (neutral) :
289 Varita Dañosdaños de tierra :
289 Varita daños de fuego :
289 Varita daños de agua :
289 Varita daños de aire :
289 Varita daños neutrales :
289 Varita Reenvía daños :
289 Varita daños por empuje :
289 Varita Daños críticos :
289 Varita daños con trampas :
289 Varita Potencia Trampas :
289 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Varita resistencia al fuego :
290 Varita resistencia al agua :
289 Varita resistencia al aire :
289 Varita resistencia neutral :
290 Varita % resistencia a la tierra :
290 Varita % resistencia al fuego :
290 Varita % resistencia al agua :
290 Varita % resistencia al aire :
290 Varita % resistencia neutral :
289 Varita Resistencia Críticos- :
289 Varita resistencia al empuje :
289 Varita res. tierra en JcJ :
289 Varita res. fuego en JcJ :
289 Varita res. agua en JcJ :
289 Varita res. aire en JcJ :
289 Varita res. neutral en JcJ :
289 Varita % res. tierra en JcJ :
289 Varita % res. fuego en JcJ :
289 Varita % res. agua en JcJ :
289 Varita % res. aire en JcJ :
289 Varita % Res. Neutral JcJ :
289 Varita EfectosInteligencia :
202 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Varita Esquiva pérdidas PA :
202 Varita al retiro de PM :
202 Varita Esquiva Pérdidas PM :
202 Varita curas :
202 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
223 Varita Daños (fuego) :
292 Varita Daños (neutral) :
290 Varita Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
202 Varita Roba PdV (aire) :
203 Varita Roba PdV (neutral) :
202 Varita Dañosdaños de tierra :
202 Varita daños de fuego :
202 Varita daños de agua :
202 Varita daños de aire :
202 Varita daños neutrales :
202 Varita Reenvía daños :
202 Varita daños por empuje :
202 Varita Daños críticos :
202 Varita daños con trampas :
202 Varita Potencia Trampas :
202 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
202 Varita resistencia al aire :
202 Varita resistencia neutral :
203 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
203 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
203 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
202 Varita resistencia al empuje :
202 Varita res. tierra en JcJ :
202 Varita res. fuego en JcJ :
202 Varita res. agua en JcJ :
202 Varita res. aire en JcJ :
202 Varita res. neutral en JcJ :
202 Varita % res. tierra en JcJ :
202 Varita % res. fuego en JcJ :
202 Varita % res. agua en JcJ :
202 Varita % res. aire en JcJ :
202 Varita % Res. Neutral JcJ :
202 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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