¿ Cuál hacha para un personaje fuego/inteligencia de nivel 124 para "al retiro de PA" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje fuego de nivel 124 para Inteligencia, al retiro de PA y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, al retiro de PA y AL :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Inteligencia : 34..65
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
421 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
421 Hacha al retiro de PM :
421 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
421 Hacha ArmasDaños (tierra) :
421 Hacha Daños (neutral) :
421 Hacha Roba PdV (tierra) :
421 Hacha Roba PdV (fuego) :
421 Hacha Roba PdV (agua) :
421 Hacha Roba PdV (aire) :
421 Hacha Roba PdV (neutral) :
421 Hacha AL : :
421 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
421 Hacha daños de fuego :
421 Hacha daños neutrales :
421 Hacha daños por empuje :
421 Hacha Daños críticos :
421 Hacha daños con trampas :
421 Hacha Potencia Trampas :
421 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Hacha resistencia al fuego :
421 Hacha resistencia al agua :
421 Hacha resistencia al aire :
421 Hacha resistencia neutral :
421 Hacha % resistencia a la tierra :
421 Hacha % resistencia al fuego :
421 Hacha % resistencia al agua :
421 Hacha % resistencia al aire :
421 Hacha % resistencia neutral :
421 Hacha Resistencia Críticos- :
421 Hacha resistencia al empuje :
421 Hacha res. tierra en JcJ :
421 Hacha res. fuego en JcJ :
421 Hacha res. agua en JcJ :
421 Hacha res. aire en JcJ :
421 Hacha res. neutral en JcJ :
421 Hacha % res. tierra en JcJ :
421 Hacha % res. fuego en JcJ :
421 Hacha % res. agua en JcJ :
421 Hacha % res. aire en JcJ :
421 Hacha % Res. Neutral JcJ :
421 Hacha EfectosInteligencia :
421 Hacha - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
421 Hacha al retiro de PM :
421 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
421 Hacha ArmasDaños (tierra) :
421 Hacha Daños (neutral) :
421 Hacha Roba PdV (tierra) :
421 Hacha Roba PdV (fuego) :
421 Hacha Roba PdV (agua) :
421 Hacha Roba PdV (aire) :
421 Hacha Roba PdV (neutral) :
421 Hacha AL : :
421 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
421 Hacha daños de fuego :
421 Hacha daños neutrales :
421 Hacha daños por empuje :
421 Hacha Daños críticos :
421 Hacha daños con trampas :
421 Hacha Potencia Trampas :
421 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Hacha resistencia al fuego :
421 Hacha resistencia al agua :
421 Hacha resistencia al aire :
421 Hacha resistencia neutral :
421 Hacha % resistencia a la tierra :
421 Hacha % resistencia al fuego :
421 Hacha % resistencia al agua :
421 Hacha % resistencia al aire :
421 Hacha % resistencia neutral :
421 Hacha Resistencia Críticos- :
421 Hacha resistencia al empuje :
421 Hacha res. tierra en JcJ :
421 Hacha res. fuego en JcJ :
421 Hacha res. agua en JcJ :
421 Hacha res. aire en JcJ :
421 Hacha res. neutral en JcJ :
421 Hacha % res. tierra en JcJ :
421 Hacha % res. fuego en JcJ :
421 Hacha % res. agua en JcJ :
421 Hacha % res. aire en JcJ :
421 Hacha % Res. Neutral JcJ :
421 Hacha EfectosInteligencia :
106 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
106 Hacha al retiro de PM :
106 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
106 Hacha ArmasDaños (tierra) :
174 Hacha Daños (neutral) :
254 Hacha Roba PdV (tierra) :
107 Hacha Roba PdV (fuego) :
107 Hacha Roba PdV (agua) :
106 Hacha Roba PdV (aire) :
106 Hacha Roba PdV (neutral) :
106 Hacha Dañosdaños de tierra :
106 Hacha daños de fuego :
106 Hacha daños neutrales :
106 Hacha daños por empuje :
106 Hacha Daños críticos :
106 Hacha daños con trampas :
106 Hacha Potencia Trampas :
106 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Hacha resistencia al fuego :
108 Hacha resistencia al agua :
107 Hacha resistencia al aire :
107 Hacha resistencia neutral :
108 Hacha % resistencia a la tierra :
106 Hacha % resistencia al fuego :
106 Hacha % resistencia al agua :
106 Hacha % resistencia al aire :
106 Hacha % resistencia neutral :
107 Hacha Resistencia Críticos- :
106 Hacha resistencia al empuje :
106 Hacha res. tierra en JcJ :
106 Hacha res. fuego en JcJ :
106 Hacha res. agua en JcJ :
106 Hacha res. aire en JcJ :
106 Hacha res. neutral en JcJ :
106 Hacha % res. tierra en JcJ :
106 Hacha % res. fuego en JcJ :
106 Hacha % res. agua en JcJ :
106 Hacha % res. aire en JcJ :
106 Hacha % Res. Neutral JcJ :
106 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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