¿ Cuál hacha para un personaje fuego/inteligencia de nivel 121 para "reenvía daños" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un personaje fuego de nivel 121 para inteligencia, reenvía daños y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, reenvía daños y fuerza.
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
118 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
118 Hacha Esquiva pérdidas PA :
118 Hacha al retiro de PM :
118 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
118 Hacha ArmasDaños (tierra) :
172 Hacha Daños (neutral) :
248 Hacha Roba PdV (tierra) :
119 Hacha Roba PdV (fuego) :
118 Hacha Roba PdV (agua) :
118 Hacha Roba PdV (aire) :
118 Hacha Roba PdV (neutral) :
118 Hacha Dañosdaños de tierra :
118 Hacha daños de fuego :
118 Hacha daños neutrales :
118 Hacha Reenvía daños :
118 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
118 Hacha Daños críticos :
118 Hacha daños con trampas :
118 Hacha Potencia Trampas :
118 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Hacha resistencia al fuego :
119 Hacha resistencia al agua :
119 Hacha resistencia al aire :
119 Hacha resistencia neutral :
119 Hacha % resistencia a la tierra :
118 Hacha % resistencia al fuego :
118 Hacha % resistencia al agua :
118 Hacha % resistencia al aire :
118 Hacha % resistencia neutral :
118 Hacha Resistencia Críticos- :
118 Hacha resistencia al empuje :
118 Hacha res. tierra en JcJ :
118 Hacha res. fuego en JcJ :
118 Hacha res. agua en JcJ :
118 Hacha res. aire en JcJ :
118 Hacha res. neutral en JcJ :
118 Hacha % res. tierra en JcJ :
118 Hacha % res. fuego en JcJ :
118 Hacha % res. agua en JcJ :
118 Hacha % res. aire en JcJ :
118 Hacha % Res. Neutral JcJ :
118 Hacha EfectosFuerza :
198 Hacha - Criterio 3 Inteligencia :
198 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Hacha Esquiva pérdidas PA :
198 Hacha al retiro de PM :
198 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
198 Hacha ArmasDaños (tierra) :
241 Hacha Daños (neutral) :
293 Hacha Roba PdV (tierra) :
199 Hacha Roba PdV (fuego) :
198 Hacha Roba PdV (agua) :
198 Hacha Roba PdV (aire) :
198 Hacha Roba PdV (neutral) :
198 Hacha Dañosdaños de tierra :
198 Hacha daños de fuego :
198 Hacha daños neutrales :
198 Hacha daños por empuje :
198 Hacha Daños críticos :
198 Hacha daños con trampas :
198 Hacha Potencia Trampas :
198 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Hacha resistencia al fuego :
199 Hacha resistencia al agua :
199 Hacha resistencia al aire :
199 Hacha resistencia neutral :
199 Hacha % resistencia a la tierra :
198 Hacha % resistencia al fuego :
198 Hacha % resistencia al agua :
198 Hacha % resistencia al aire :
198 Hacha % resistencia neutral :
198 Hacha Resistencia Críticos- :
198 Hacha resistencia al empuje :
198 Hacha res. tierra en JcJ :
198 Hacha res. fuego en JcJ :
198 Hacha res. agua en JcJ :
198 Hacha res. aire en JcJ :
198 Hacha res. neutral en JcJ :
198 Hacha % res. tierra en JcJ :
198 Hacha % res. fuego en JcJ :
198 Hacha % res. agua en JcJ :
198 Hacha % res. aire en JcJ :
198 Hacha % Res. Neutral JcJ :
198 Hacha EfectosInteligencia :
101 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Hacha Esquiva pérdidas PA :
101 Hacha al retiro de PM :
101 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
101 Hacha ArmasDaños (tierra) :
166 Hacha Daños (neutral) :
248 Hacha Roba PdV (tierra) :
102 Hacha Roba PdV (fuego) :
102 Hacha Roba PdV (agua) :
101 Hacha Roba PdV (aire) :
101 Hacha Roba PdV (neutral) :
101 Hacha Dañosdaños de tierra :
101 Hacha daños de fuego :
101 Hacha daños neutrales :
101 Hacha Reenvía daños :
101 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
101 Hacha Daños críticos :
101 Hacha daños con trampas :
101 Hacha Potencia Trampas :
101 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Hacha resistencia al fuego :
103 Hacha resistencia al agua :
102 Hacha resistencia al aire :
102 Hacha resistencia neutral :
103 Hacha % resistencia a la tierra :
101 Hacha % resistencia al fuego :
101 Hacha % resistencia al agua :
101 Hacha % resistencia al aire :
101 Hacha % resistencia neutral :
102 Hacha Resistencia Críticos- :
101 Hacha resistencia al empuje :
101 Hacha res. tierra en JcJ :
101 Hacha res. fuego en JcJ :
101 Hacha res. agua en JcJ :
101 Hacha res. aire en JcJ :
101 Hacha res. neutral en JcJ :
101 Hacha % res. tierra en JcJ :
101 Hacha % res. fuego en JcJ :
101 Hacha % res. agua en JcJ :
101 Hacha % res. aire en JcJ :
101 Hacha % Res. Neutral JcJ :
101 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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