¿ Cuál bastón para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 116 para "vitalidad" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una personaje fuego de nivel 116 para Inteligencia, Vitalidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Vitalidad y resistencia a la tierra.
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 75
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
102 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Bastón Esquiva pérdidas PA :
102 Bastón al retiro de PM :
102 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
104 Bastón ArmasDaños (tierra) :
165 Bastón Daños (fuego) :
204 Bastón Daños (neutral) :
206 Bastón Roba PdV (tierra) :
102 Bastón Roba PdV (fuego) :
103 Bastón Roba PdV (agua) :
102 Bastón Roba PdV (aire) :
103 Bastón Roba PdV (neutral) :
102 Bastón Dañosdaños de tierra :
102 Bastón daños de fuego :
104 Bastón daños de agua :
102 Bastón daños de aire :
103 Bastón daños neutrales :
102 Bastón Reenvía daños :
102 Bastón daños por empuje :
102 Bastón Daños críticos :
102 Bastón daños con trampas :
102 Bastón Potencia Trampas :
102 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Bastón - Criterio 3 resistencia al fuego :
102 Bastón resistencia al agua :
102 Bastón resistencia al aire :
102 Bastón resistencia neutral :
102 Bastón % resistencia a la tierra :
102 Bastón % resistencia al fuego :
102 Bastón % resistencia al agua :
102 Bastón % resistencia al aire :
103 Bastón % resistencia neutral :
102 Bastón Resistencia Críticos- :
103 Bastón resistencia al empuje :
102 Bastón res. tierra en JcJ :
102 Bastón res. fuego en JcJ :
102 Bastón res. agua en JcJ :
102 Bastón res. aire en JcJ :
102 Bastón res. neutral en JcJ :
102 Bastón % res. tierra en JcJ :
102 Bastón % res. fuego en JcJ :
102 Bastón % res. agua en JcJ :
102 Bastón % res. aire en JcJ :
102 Bastón % Res. Neutral JcJ :
102 Bastón EfectosInteligencia :
120 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Bastón Esquiva pérdidas PA :
120 Bastón al retiro de PM :
120 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
122 Bastón ArmasDaños (tierra) :
175 Bastón Daños (fuego) :
189 Bastón Daños (neutral) :
231 Bastón Roba PdV (tierra) :
122 Bastón Roba PdV (fuego) :
121 Bastón Roba PdV (agua) :
120 Bastón Roba PdV (aire) :
122 Bastón Roba PdV (neutral) :
124 Bastón Dañosdaños de tierra :
122 Bastón daños de fuego :
121 Bastón daños de agua :
122 Bastón daños de aire :
123 Bastón daños neutrales :
122 Bastón Reenvía daños :
120 Bastón daños por empuje :
121 Bastón Daños críticos :
120 Bastón daños con trampas :
120 Bastón Potencia Trampas :
120 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Bastón - Criterio 3 resistencia al fuego :
121 Bastón resistencia al agua :
121 Bastón resistencia al aire :
120 Bastón resistencia neutral :
120 Bastón % resistencia a la tierra :
120 Bastón % resistencia al fuego :
120 Bastón % resistencia al agua :
121 Bastón % resistencia al aire :
122 Bastón % resistencia neutral :
121 Bastón Resistencia Críticos- :
121 Bastón resistencia al empuje :
120 Bastón res. tierra en JcJ :
120 Bastón res. fuego en JcJ :
120 Bastón res. agua en JcJ :
120 Bastón res. aire en JcJ :
120 Bastón res. neutral en JcJ :
120 Bastón % res. tierra en JcJ :
120 Bastón % res. fuego en JcJ :
120 Bastón % res. agua en JcJ :
120 Bastón % res. aire en JcJ :
120 Bastón % Res. Neutral JcJ :
120 Bastón EfectosInteligencia :
200 Bastón - Criterio 1 Vitalidad :
200 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
200 Bastón Esquiva pérdidas PA :
200 Bastón al retiro de PM :
200 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
201 Bastón ArmasDaños (tierra) :
244 Bastón Daños (fuego) :
252 Bastón Daños (neutral) :
281 Bastón Roba PdV (tierra) :
200 Bastón Roba PdV (fuego) :
200 Bastón Roba PdV (agua) :
200 Bastón Roba PdV (aire) :
201 Bastón Roba PdV (neutral) :
200 Bastón Dañosdaños de tierra :
200 Bastón daños de fuego :
201 Bastón daños de agua :
200 Bastón daños de aire :
201 Bastón daños neutrales :
200 Bastón Reenvía daños :
200 Bastón daños por empuje :
200 Bastón Daños críticos :
200 Bastón daños con trampas :
200 Bastón Potencia Trampas :
200 Bastón Resistenciasresistencia al fuego :
200 Bastón resistencia al agua :
200 Bastón resistencia al aire :
200 Bastón resistencia neutral :
201 Bastón % resistencia a la tierra :
200 Bastón % resistencia al fuego :
200 Bastón % resistencia al agua :
200 Bastón % resistencia al aire :
200 Bastón % resistencia neutral :
200 Bastón Resistencia Críticos- :
200 Bastón resistencia al empuje :
200 Bastón res. tierra en JcJ :
200 Bastón res. fuego en JcJ :
200 Bastón res. agua en JcJ :
200 Bastón res. aire en JcJ :
200 Bastón res. neutral en JcJ :
200 Bastón % res. tierra en JcJ :
200 Bastón % res. fuego en JcJ :
200 Bastón % res. agua en JcJ :
200 Bastón % res. aire en JcJ :
200 Bastón % Res. Neutral JcJ :
200 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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