¿ Cuál pala para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 10 para "Agilidad" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora pala para un personaje fuego de nivel 10 para Inteligencia, Agilidad y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Agilidad y Potencia Trampas.
Vitalidad : -5Suerte > 13Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 5Suerte > 12Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 2Suerte > 10Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte > 10Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 5Suerte > 8Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 6Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 8Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 2Suerte > 8Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 2Suerte > 5Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
4 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
5 Pala Esquiva Pérdidas PM :
4 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Pala Roba PdV (neutral) :
4 Pala Dañosdaños con trampas :
4 Pala Potencia Trampas :
4 Pala - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
4 Pala resistencia al agua :
4 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
4 Pala % resistencia al agua :
4 Pala % resistencia al aire :
4 Pala % resistencia neutral :
4 Pala Resistencia Críticos- :
4 Pala resistencia al empuje :
4 Pala res. tierra en JcJ :
4 Pala res. fuego en JcJ :
4 Pala res. neutral en JcJ :
4 Pala % res. tierra en JcJ :
4 Pala % res. fuego en JcJ :
4 Pala % res. agua en JcJ :
4 Pala % res. aire en JcJ :
4 Pala % Res. Neutral JcJ :
4 Pala EfectosInteligencia :
5 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños con trampas :
5 Pala Potencia Trampas :
5 Pala - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala EfectosInteligencia :
9 Pala - Criterio 1 Agilidad :
9 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
10 Pala Esquiva Pérdidas PM :
9 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Pala Roba PdV (neutral) :
9 Pala Dañosdaños con trampas :
9 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Pala resistencia al fuego :
9 Pala resistencia al agua :
9 Pala resistencia al aire :
9 Pala resistencia neutral :
9 Pala % resistencia a la tierra :
9 Pala % resistencia al fuego :
9 Pala % resistencia al agua :
9 Pala % resistencia al aire :
9 Pala % resistencia neutral :
9 Pala Resistencia Críticos- :
9 Pala resistencia al empuje :
9 Pala res. tierra en JcJ :
9 Pala res. fuego en JcJ :
9 Pala res. neutral en JcJ :
9 Pala % res. tierra en JcJ :
9 Pala % res. fuego en JcJ :
9 Pala % res. agua en JcJ :
9 Pala % res. aire en JcJ :
9 Pala % Res. Neutral JcJ :
9 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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