¿ Cuál hacha para un personaje sabiduría de nivel 82 para "Fuerza" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje de nivel 82 para sabiduría, fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y al :.
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 19..55Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
283 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
283 Hacha Esquiva pérdidas PA :
283 Hacha al retiro de PM :
283 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
283 Hacha ArmasDaños (tierra) :
283 Hacha Daños (neutral) :
283 Hacha Roba PdV (tierra) :
283 Hacha Roba PdV (fuego) :
283 Hacha Roba PdV (agua) :
283 Hacha Roba PdV (aire) :
283 Hacha Roba PdV (neutral) :
283 Hacha AL : :
283 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
283 Hacha daños de fuego :
283 Hacha daños neutrales :
283 Hacha daños por empuje :
283 Hacha Daños críticos :
283 Hacha daños con trampas :
283 Hacha Potencia Trampas :
283 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Hacha resistencia al fuego :
283 Hacha resistencia al agua :
283 Hacha resistencia al aire :
283 Hacha resistencia neutral :
283 Hacha % resistencia a la tierra :
283 Hacha % resistencia al fuego :
283 Hacha % resistencia al agua :
283 Hacha % resistencia al aire :
283 Hacha % resistencia neutral :
283 Hacha Resistencia Críticos- :
283 Hacha resistencia al empuje :
283 Hacha res. tierra en JcJ :
283 Hacha res. fuego en JcJ :
283 Hacha res. agua en JcJ :
283 Hacha res. aire en JcJ :
283 Hacha res. neutral en JcJ :
283 Hacha % res. tierra en JcJ :
283 Hacha % res. fuego en JcJ :
283 Hacha % res. agua en JcJ :
283 Hacha % res. aire en JcJ :
283 Hacha % Res. Neutral JcJ :
283 Hacha EfectosSabiduría :
283 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
283 Hacha Esquiva pérdidas PA :
283 Hacha al retiro de PM :
283 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
283 Hacha ArmasDaños (tierra) :
283 Hacha Daños (neutral) :
283 Hacha Roba PdV (tierra) :
283 Hacha Roba PdV (fuego) :
283 Hacha Roba PdV (agua) :
283 Hacha Roba PdV (aire) :
283 Hacha Roba PdV (neutral) :
283 Hacha AL : :
283 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
283 Hacha daños de fuego :
283 Hacha daños neutrales :
283 Hacha daños por empuje :
283 Hacha Daños críticos :
283 Hacha daños con trampas :
283 Hacha Potencia Trampas :
283 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Hacha resistencia al fuego :
283 Hacha resistencia al agua :
283 Hacha resistencia al aire :
283 Hacha resistencia neutral :
283 Hacha % resistencia a la tierra :
283 Hacha % resistencia al fuego :
283 Hacha % resistencia al agua :
283 Hacha % resistencia al aire :
283 Hacha % resistencia neutral :
283 Hacha Resistencia Críticos- :
283 Hacha resistencia al empuje :
283 Hacha res. tierra en JcJ :
283 Hacha res. fuego en JcJ :
283 Hacha res. agua en JcJ :
283 Hacha res. aire en JcJ :
283 Hacha res. neutral en JcJ :
283 Hacha % res. tierra en JcJ :
283 Hacha % res. fuego en JcJ :
283 Hacha % res. agua en JcJ :
283 Hacha % res. aire en JcJ :
283 Hacha % Res. Neutral JcJ :
283 Hacha EfectosFuerza :
127 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
127 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Hacha Esquiva pérdidas PA :
127 Hacha al retiro de PM :
127 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
127 Hacha ArmasDaños (tierra) :
159 Hacha Daños (neutral) :
191 Hacha Roba PdV (tierra) :
127 Hacha Roba PdV (fuego) :
127 Hacha Roba PdV (agua) :
127 Hacha Roba PdV (aire) :
127 Hacha Roba PdV (neutral) :
127 Hacha Dañosdaños de tierra :
127 Hacha daños de fuego :
127 Hacha daños neutrales :
127 Hacha daños por empuje :
127 Hacha Daños críticos :
127 Hacha daños con trampas :
127 Hacha Potencia Trampas :
127 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Hacha resistencia al fuego :
127 Hacha resistencia al agua :
127 Hacha resistencia al aire :
127 Hacha resistencia neutral :
127 Hacha % resistencia a la tierra :
127 Hacha % resistencia al fuego :
127 Hacha % resistencia al agua :
127 Hacha % resistencia al aire :
127 Hacha % resistencia neutral :
127 Hacha Resistencia Críticos- :
127 Hacha resistencia al empuje :
127 Hacha res. tierra en JcJ :
127 Hacha res. fuego en JcJ :
127 Hacha res. agua en JcJ :
127 Hacha res. aire en JcJ :
127 Hacha res. neutral en JcJ :
127 Hacha % res. tierra en JcJ :
127 Hacha % res. fuego en JcJ :
127 Hacha % res. agua en JcJ :
127 Hacha % res. aire en JcJ :
127 Hacha % Res. Neutral JcJ :
127 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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