¿ Cuáles armas para un personaje Sabiduría de nivel 51 para "Vitalidad" y "% res. fuego en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y % res. fuego en jcj.
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
369 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
369 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
370 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
863 Armas Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
372 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
371 Armas daños por empuje :
369 Armas Daños críticos :
369 Armas daños con trampas :
369 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
377 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
374 Armas resistencia neutral :
377 Armas % resistencia a la tierra :
369 Armas % resistencia al fuego :
369 Armas % resistencia al agua :
369 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
369 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas resistencia al empuje :
369 Armas res. tierra en JcJ :
369 Armas res. fuego en JcJ :
369 Armas res. agua en JcJ :
369 Armas res. aire en JcJ :
369 Armas res. neutral en JcJ :
369 Armas % res. tierra en JcJ :
369 Armas % res. fuego en JcJ :
369 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
369 Armas % res. aire en JcJ :
369 Armas % Res. Neutral JcJ :
369 Armas EfectosSabiduría :
317 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
317 Armas Esquiva pérdidas PA :
318 Armas al retiro de PM :
317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
318 Armas ArmasDaños (tierra) :
488 Armas Daños (neutral) :
827 Armas Roba PdV (tierra) :
318 Armas Roba PdV (fuego) :
319 Armas Roba PdV (agua) :
319 Armas Roba PdV (aire) :
319 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
319 Armas daños de fuego :
319 Armas daños neutrales :
319 Armas daños por empuje :
318 Armas Daños críticos :
317 Armas daños con trampas :
317 Armas Potencia Trampas :
317 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Armas resistencia al fuego :
323 Armas resistencia al agua :
324 Armas resistencia al aire :
324 Armas resistencia neutral :
326 Armas % resistencia a la tierra :
317 Armas % resistencia al fuego :
317 Armas % resistencia al agua :
317 Armas % resistencia al aire :
317 Armas % resistencia neutral :
317 Armas Resistencia Críticos- :
317 Armas resistencia al empuje :
317 Armas res. tierra en JcJ :
317 Armas res. fuego en JcJ :
317 Armas res. agua en JcJ :
317 Armas res. aire en JcJ :
317 Armas res. neutral en JcJ :
317 Armas % res. tierra en JcJ :
317 Armas % res. fuego en JcJ :
317 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
317 Armas % res. aire en JcJ :
317 Armas % Res. Neutral JcJ :
317 Armas EfectosVitalidad :
631 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
631 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
631 Armas Esquiva pérdidas PA :
632 Armas al retiro de PM :
631 Armas Esquiva Pérdidas PM :
632 Armas ArmasDaños (tierra) :
768 Armas Daños (neutral) :
1024 Armas Roba PdV (tierra) :
631 Armas Roba PdV (fuego) :
632 Armas Roba PdV (agua) :
632 Armas Roba PdV (aire) :
633 Armas Roba PdV (neutral) :
633 Armas Dañosdaños de tierra :
633 Armas daños de fuego :
633 Armas daños neutrales :
632 Armas daños por empuje :
631 Armas Daños críticos :
631 Armas daños con trampas :
631 Armas Potencia Trampas :
631 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
638 Armas resistencia al fuego :
635 Armas resistencia al agua :
636 Armas resistencia al aire :
636 Armas resistencia neutral :
638 Armas % resistencia a la tierra :
631 Armas % resistencia al fuego :
631 Armas % resistencia al agua :
631 Armas % resistencia al aire :
631 Armas % resistencia neutral :
631 Armas Resistencia Críticos- :
631 Armas resistencia al empuje :
631 Armas res. tierra en JcJ :
631 Armas res. fuego en JcJ :
631 Armas res. agua en JcJ :
631 Armas res. aire en JcJ :
631 Armas res. neutral en JcJ :
631 Armas % res. tierra en JcJ :
631 Armas % res. agua en JcJ :
631 Armas % res. aire en JcJ :
631 Armas % Res. Neutral JcJ :
631 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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