¿ Cuáles armas para un personaje Sabiduría de nivel 4 para "resistencia a la tierra" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 4 para sabiduría, resistencia a la tierra y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia a la tierra y daños (aire).
Niv. Cazador > 29Efectos
Potencia : 5
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 4Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 3Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 2Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 3..5
Características
PA : 6AL : 3GC : 1/100 (+10)
Actitud : Tocar la flauta
Oficio ZapateromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio JoyeromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Escultomago de arcosEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Escultomago de varitasEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (aire) :
17 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
84 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosSabiduría :
17 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (aire) :
17 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
84 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosSabiduría :
10 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (neutral) :
77 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
10 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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