¿ Cuál varita para un personaje Sabiduría de nivel 22 para "resistencia a la tierra" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para una personaje de nivel 22 para sabiduría, resistencia a la tierra y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia a la tierra y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 23
Fuerza : -10Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -5Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 19Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 18Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
21 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
0 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
0 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños de fuego :
0 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
0 Varita resistencia al agua :
0 Varita resistencia al aire :
0 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosSabiduría :
22 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
22 Varita Esquiva pérdidas PA :
22 Varita al retiro de PM :
22 Varita Esquiva Pérdidas PM :
22 Varita ArmasDaños (tierra) :
26 Varita Daños (neutral) :
35 Varita Roba PdV (tierra) :
22 Varita Roba PdV (fuego) :
22 Varita Roba PdV (agua) :
22 Varita Roba PdV (aire) :
22 Varita Roba PdV (neutral) :
22 Varita Dañosdaños de tierra :
22 Varita daños de fuego :
22 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
22 Varita daños por empuje :
22 Varita Daños críticos :
22 Varita daños con trampas :
22 Varita Potencia Trampas :
22 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
22 Varita resistencia al agua :
22 Varita resistencia al aire :
22 Varita resistencia neutral :
22 Varita % resistencia a la tierra :
22 Varita % resistencia al fuego :
22 Varita % resistencia al agua :
22 Varita % resistencia al aire :
22 Varita % resistencia neutral :
22 Varita Resistencia Críticos- :
22 Varita resistencia al empuje :
22 Varita res. tierra en JcJ :
22 Varita res. fuego en JcJ :
22 Varita res. agua en JcJ :
22 Varita res. aire en JcJ :
22 Varita res. neutral en JcJ :
22 Varita % res. tierra en JcJ :
22 Varita % res. fuego en JcJ :
22 Varita % res. agua en JcJ :
22 Varita % res. aire en JcJ :
22 Varita % Res. Neutral JcJ :
22 Varita EfectosSabiduría :
22 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
22 Varita Esquiva pérdidas PA :
22 Varita al retiro de PM :
22 Varita Esquiva Pérdidas PM :
22 Varita ArmasDaños (tierra) :
26 Varita Daños (neutral) :
35 Varita Roba PdV (tierra) :
22 Varita Roba PdV (fuego) :
22 Varita Roba PdV (agua) :
22 Varita Roba PdV (aire) :
22 Varita Roba PdV (neutral) :
22 Varita Dañosdaños de tierra :
22 Varita daños neutrales :
22 Varita daños por empuje :
22 Varita Daños críticos :
22 Varita daños con trampas :
22 Varita Potencia Trampas :
22 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
22 Varita resistencia al agua :
22 Varita resistencia al aire :
22 Varita resistencia neutral :
22 Varita % resistencia a la tierra :
22 Varita % resistencia al fuego :
22 Varita % resistencia al agua :
22 Varita % resistencia al aire :
22 Varita % resistencia neutral :
22 Varita Resistencia Críticos- :
22 Varita resistencia al empuje :
22 Varita res. tierra en JcJ :
22 Varita res. fuego en JcJ :
22 Varita res. agua en JcJ :
22 Varita res. aire en JcJ :
22 Varita res. neutral en JcJ :
22 Varita % res. tierra en JcJ :
22 Varita % res. fuego en JcJ :
22 Varita % res. agua en JcJ :
22 Varita % res. aire en JcJ :
22 Varita % Res. Neutral JcJ :
22 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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