¿ Cuál capa para un personaje sabiduría de nivel 192 para "Reenvía daños" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para una personaje de nivel 192 para sabiduría, reenvía daños y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, reenvía daños y daños de aire.
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
20 Capa Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
15 Capa Roba PdV (fuego) :
15 Capa Roba PdV (neutral) :
15 Capa Dañosdaños de aire :
15 Capa - Criterio 3 Reenvía daños :
15 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
19 Capa daños con trampas :
18 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
41 Capa % resistencia al agua :
32 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
26 Capa Resistencia Críticos- :
20 Capa resistencia al empuje :
17 Capa res. tierra en JcJ :
15 Capa res. fuego en JcJ :
15 Capa res. agua en JcJ :
15 Capa res. aire en JcJ :
15 Capa res. neutral en JcJ :
15 Capa % res. tierra en JcJ :
15 Capa % res. fuego en JcJ :
15 Capa % res. agua en JcJ :
15 Capa % res. aire en JcJ :
15 Capa % Res. Neutral JcJ :
15 Capa EfectosSabiduría :
96 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
97 Capa Esquiva Pérdidas PM :
96 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
96 Capa Roba PdV (fuego) :
96 Capa Roba PdV (neutral) :
96 Capa Dañosdaños de aire :
96 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
96 Capa daños con trampas :
98 Capa Potencia Trampas :
97 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa resistencia al fuego :
107 Capa resistencia al agua :
110 Capa resistencia al aire :
106 Capa resistencia neutral :
104 Capa % resistencia a la tierra :
101 Capa % resistencia al fuego :
107 Capa % resistencia al agua :
103 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
99 Capa Resistencia Críticos- :
97 Capa resistencia al empuje :
96 Capa res. tierra en JcJ :
96 Capa res. fuego en JcJ :
96 Capa res. agua en JcJ :
96 Capa res. aire en JcJ :
96 Capa res. neutral en JcJ :
96 Capa % res. tierra en JcJ :
96 Capa % res. fuego en JcJ :
96 Capa % res. agua en JcJ :
96 Capa % res. aire en JcJ :
96 Capa % Res. Neutral JcJ :
96 Capa EfectosSabiduría :
92 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
93 Capa Esquiva Pérdidas PM :
92 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
92 Capa Roba PdV (fuego) :
92 Capa Roba PdV (neutral) :
92 Capa DañosReenvía daños :
92 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
92 Capa daños con trampas :
94 Capa Potencia Trampas :
93 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa resistencia al fuego :
103 Capa resistencia al agua :
106 Capa resistencia al aire :
102 Capa resistencia neutral :
100 Capa % resistencia a la tierra :
97 Capa % resistencia al fuego :
104 Capa % resistencia al agua :
99 Capa % resistencia al aire :
100 Capa % resistencia neutral :
95 Capa Resistencia Críticos- :
93 Capa resistencia al empuje :
92 Capa res. tierra en JcJ :
92 Capa res. fuego en JcJ :
92 Capa res. agua en JcJ :
92 Capa res. aire en JcJ :
92 Capa res. neutral en JcJ :
92 Capa % res. tierra en JcJ :
92 Capa % res. fuego en JcJ :
92 Capa % res. agua en JcJ :
92 Capa % res. aire en JcJ :
92 Capa % Res. Neutral JcJ :
92 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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