
¿ Cuál martillo para un personaje Sabiduría de nivel 170 para "Daños (fuego)" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje de nivel 170 para sabiduría, daños (fuego) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y potencia.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
220 Martillo Potencia :
163 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
170 Martillo prospección :
172 Martillo al retiro de PA :
164 Martillo Esquiva pérdidas PA :
163 Martillo al retiro de PM :
163 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
163 Martillo ArmasDaños (tierra) :
251 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
212 Martillo Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
365 Martillo Roba PdV (tierra) :
164 Martillo Roba PdV (fuego) :
167 Martillo Roba PdV (agua) :
165 Martillo Roba PdV (aire) :
165 Martillo Roba PdV (neutral) :
165 Martillo Dañosdaños de tierra :
164 Martillo daños de fuego :
163 Martillo daños de agua :
164 Martillo daños de aire :
163 Martillo daños neutrales :
165 Martillo Reenvía daños :
163 Martillo daños por empuje :
163 Martillo Daños críticos :
164 Martillo daños con trampas :
163 Martillo Potencia Trampas :
163 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Martillo resistencia al fuego :
167 Martillo resistencia al agua :
165 Martillo resistencia al aire :
165 Martillo resistencia neutral :
168 Martillo % resistencia a la tierra :
164 Martillo % resistencia al fuego :
165 Martillo % resistencia al agua :
164 Martillo % resistencia al aire :
164 Martillo % resistencia neutral :
165 Martillo Resistencia Críticos- :
164 Martillo resistencia al empuje :
163 Martillo res. tierra en JcJ :
163 Martillo res. fuego en JcJ :
163 Martillo res. agua en JcJ :
163 Martillo res. aire en JcJ :
163 Martillo res. neutral en JcJ :
163 Martillo % res. tierra en JcJ :
163 Martillo % res. fuego en JcJ :
163 Martillo % res. agua en JcJ :
163 Martillo % res. aire en JcJ :
163 Martillo % Res. Neutral JcJ :
163 Martillo EfectosInteligencia :
205 Martillo Potencia :
116 Martillo - Criterio 3 Sabiduría :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
121 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
193 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
167 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
116 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
116 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo EfectosInteligencia :
277 Martillo Sabiduría :
231 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
235 Martillo prospección :
233 Martillo al retiro de PA :
231 Martillo Esquiva pérdidas PA :
231 Martillo al retiro de PM :
231 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
231 Martillo ArmasDaños (tierra) :
306 Martillo Daños (fuego) :
231 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
270 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
392 Martillo Roba PdV (tierra) :
232 Martillo Roba PdV (fuego) :
232 Martillo Roba PdV (agua) :
231 Martillo Roba PdV (aire) :
231 Martillo Roba PdV (neutral) :
232 Martillo Dañosdaños de tierra :
231 Martillo daños de fuego :
231 Martillo daños de agua :
231 Martillo daños de aire :
231 Martillo daños neutrales :
231 Martillo Reenvía daños :
231 Martillo daños por empuje :
231 Martillo Daños críticos :
231 Martillo daños con trampas :
231 Martillo Potencia Trampas :
231 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Martillo resistencia al fuego :
231 Martillo resistencia al agua :
232 Martillo resistencia al aire :
232 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
231 Martillo % resistencia al fuego :
232 Martillo % resistencia al agua :
232 Martillo % resistencia al aire :
231 Martillo % resistencia neutral :
231 Martillo Resistencia Críticos- :
231 Martillo resistencia al empuje :
231 Martillo res. tierra en JcJ :
231 Martillo res. fuego en JcJ :
231 Martillo res. agua en JcJ :
231 Martillo res. aire en JcJ :
231 Martillo res. neutral en JcJ :
231 Martillo % res. tierra en JcJ :
231 Martillo % res. fuego en JcJ :
231 Martillo % res. agua en JcJ :
231 Martillo % res. aire en JcJ :
231 Martillo % Res. Neutral JcJ :
231 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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