¿ Cuál pala para un personaje Sabiduría de nivel 166 para "AL :" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un personaje de nivel 166 para sabiduría, al : y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y daños (agua).
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 113Efectos
Fuerza : 29..85Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
522 Pala Esquiva pérdidas PA :
522 Pala al retiro de PM :
522 Pala Esquiva Pérdidas PM :
522 Pala ArmasDaños (agua) :
522 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
522 Pala Roba PdV (tierra) :
522 Pala Roba PdV (fuego) :
522 Pala Roba PdV (agua) :
522 Pala Roba PdV (aire) :
522 Pala Roba PdV (neutral) :
522 Pala AL : :
522 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
522 Pala daños neutrales :
522 Pala daños por empuje :
522 Pala daños con trampas :
522 Pala Potencia Trampas :
522 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
522 Pala resistencia al fuego :
522 Pala resistencia al agua :
522 Pala resistencia al aire :
522 Pala resistencia neutral :
522 Pala % resistencia a la tierra :
522 Pala % resistencia al fuego :
522 Pala % resistencia al agua :
522 Pala % resistencia al aire :
522 Pala % resistencia neutral :
522 Pala Resistencia Críticos- :
522 Pala resistencia al empuje :
522 Pala res. tierra en JcJ :
522 Pala res. fuego en JcJ :
522 Pala res. agua en JcJ :
522 Pala res. aire en JcJ :
522 Pala res. neutral en JcJ :
522 Pala % res. tierra en JcJ :
522 Pala % res. fuego en JcJ :
522 Pala % res. agua en JcJ :
522 Pala % res. aire en JcJ :
522 Pala % Res. Neutral JcJ :
522 Pala EfectosSabiduría :
303 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
303 Pala Esquiva pérdidas PA :
304 Pala al retiro de PM :
303 Pala Esquiva Pérdidas PM :
303 Pala ArmasDaños (agua) :
303 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
393 Pala Roba PdV (tierra) :
303 Pala Roba PdV (fuego) :
303 Pala Roba PdV (agua) :
304 Pala Roba PdV (aire) :
303 Pala Roba PdV (neutral) :
303 Pala Dañosdaños de tierra :
303 Pala daños neutrales :
303 Pala daños por empuje :
303 Pala daños con trampas :
303 Pala Potencia Trampas :
303 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Pala resistencia al fuego :
303 Pala resistencia al agua :
303 Pala resistencia al aire :
303 Pala resistencia neutral :
304 Pala % resistencia a la tierra :
304 Pala % resistencia al fuego :
304 Pala % resistencia al agua :
303 Pala % resistencia al aire :
303 Pala % resistencia neutral :
303 Pala Resistencia Críticos- :
303 Pala resistencia al empuje :
303 Pala res. tierra en JcJ :
303 Pala res. fuego en JcJ :
303 Pala res. agua en JcJ :
303 Pala res. aire en JcJ :
303 Pala res. neutral en JcJ :
303 Pala % res. tierra en JcJ :
303 Pala % res. fuego en JcJ :
303 Pala % res. agua en JcJ :
303 Pala % res. aire en JcJ :
303 Pala % Res. Neutral JcJ :
303 Pala EfectosSabiduría :
522 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
522 Pala Esquiva pérdidas PA :
522 Pala al retiro de PM :
522 Pala Esquiva Pérdidas PM :
522 Pala ArmasDaños (neutral) :
522 Pala Roba PdV (tierra) :
522 Pala Roba PdV (fuego) :
522 Pala Roba PdV (agua) :
522 Pala Roba PdV (aire) :
522 Pala Roba PdV (neutral) :
522 Pala AL : :
522 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
522 Pala daños neutrales :
522 Pala daños por empuje :
522 Pala daños con trampas :
522 Pala Potencia Trampas :
522 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
522 Pala resistencia al fuego :
522 Pala resistencia al agua :
522 Pala resistencia al aire :
522 Pala resistencia neutral :
522 Pala % resistencia a la tierra :
522 Pala % resistencia al fuego :
522 Pala % resistencia al agua :
522 Pala % resistencia al aire :
522 Pala % resistencia neutral :
522 Pala Resistencia Críticos- :
522 Pala resistencia al empuje :
522 Pala res. tierra en JcJ :
522 Pala res. fuego en JcJ :
522 Pala res. agua en JcJ :
522 Pala res. aire en JcJ :
522 Pala res. neutral en JcJ :
522 Pala % res. tierra en JcJ :
522 Pala % res. fuego en JcJ :
522 Pala % res. agua en JcJ :
522 Pala % res. aire en JcJ :
522 Pala % Res. Neutral JcJ :
522 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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