¿ Cuál pala para un personaje Sabiduría de nivel 140 para "daños (agua)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje de nivel 140 para sabiduría, daños (agua) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y al retiro de pm.
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 113Efectos
Fuerza : 29..85Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
183 Pala Esquiva pérdidas PA :
184 Pala al retiro de PM :
183 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
183 Pala ArmasDaños (agua) :
183 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
304 Pala Roba PdV (tierra) :
183 Pala Roba PdV (fuego) :
183 Pala Roba PdV (agua) :
187 Pala Roba PdV (aire) :
184 Pala Roba PdV (neutral) :
184 Pala Dañosdaños de tierra :
183 Pala daños neutrales :
183 Pala daños por empuje :
183 Pala daños con trampas :
183 Pala Potencia Trampas :
183 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Pala resistencia al fuego :
183 Pala resistencia al agua :
183 Pala resistencia al aire :
184 Pala resistencia neutral :
184 Pala % resistencia a la tierra :
183 Pala % resistencia al fuego :
183 Pala % resistencia al agua :
183 Pala % resistencia al aire :
184 Pala % resistencia neutral :
183 Pala Resistencia Críticos- :
183 Pala resistencia al empuje :
183 Pala res. tierra en JcJ :
183 Pala res. fuego en JcJ :
183 Pala res. agua en JcJ :
183 Pala res. aire en JcJ :
183 Pala res. neutral en JcJ :
183 Pala % res. tierra en JcJ :
183 Pala % res. fuego en JcJ :
183 Pala % res. agua en JcJ :
183 Pala % res. aire en JcJ :
183 Pala % Res. Neutral JcJ :
183 Pala EfectosSabiduría :
146 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Pala Esquiva pérdidas PA :
147 Pala al retiro de PM :
146 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
146 Pala ArmasDaños (neutral) :
236 Pala Roba PdV (tierra) :
146 Pala Roba PdV (fuego) :
146 Pala Roba PdV (agua) :
148 Pala Roba PdV (aire) :
146 Pala Roba PdV (neutral) :
146 Pala Dañosdaños de tierra :
146 Pala daños neutrales :
146 Pala daños por empuje :
146 Pala daños con trampas :
146 Pala Potencia Trampas :
146 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Pala resistencia al fuego :
146 Pala resistencia al agua :
147 Pala resistencia al aire :
147 Pala resistencia neutral :
147 Pala % resistencia a la tierra :
146 Pala % resistencia al fuego :
146 Pala % resistencia al agua :
146 Pala % resistencia al aire :
146 Pala % resistencia neutral :
146 Pala Resistencia Críticos- :
146 Pala resistencia al empuje :
146 Pala res. tierra en JcJ :
146 Pala res. fuego en JcJ :
146 Pala res. agua en JcJ :
146 Pala res. aire en JcJ :
146 Pala res. neutral en JcJ :
146 Pala % res. tierra en JcJ :
146 Pala % res. fuego en JcJ :
146 Pala % res. agua en JcJ :
146 Pala % res. aire en JcJ :
146 Pala % Res. Neutral JcJ :
146 Pala EfectosSabiduría :
280 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
280 Pala Esquiva pérdidas PA :
281 Pala Esquiva Pérdidas PM :
280 Pala ArmasDaños (agua) :
280 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
368 Pala Roba PdV (tierra) :
280 Pala Roba PdV (fuego) :
280 Pala Roba PdV (agua) :
281 Pala Roba PdV (aire) :
280 Pala Roba PdV (neutral) :
280 Pala Dañosdaños de tierra :
280 Pala daños neutrales :
280 Pala daños por empuje :
280 Pala daños con trampas :
280 Pala Potencia Trampas :
280 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Pala resistencia al fuego :
280 Pala resistencia al agua :
280 Pala resistencia al aire :
280 Pala resistencia neutral :
281 Pala % resistencia a la tierra :
280 Pala % resistencia al fuego :
280 Pala % resistencia al agua :
280 Pala % resistencia al aire :
280 Pala % resistencia neutral :
280 Pala Resistencia Críticos- :
280 Pala resistencia al empuje :
280 Pala res. tierra en JcJ :
280 Pala res. fuego en JcJ :
280 Pala res. agua en JcJ :
280 Pala res. aire en JcJ :
280 Pala res. neutral en JcJ :
280 Pala % res. tierra en JcJ :
280 Pala % res. fuego en JcJ :
280 Pala % res. agua en JcJ :
280 Pala % res. aire en JcJ :
280 Pala % Res. Neutral JcJ :
280 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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