
¿ Cuál bastón para un personaje sabiduría de nivel 129 para "AL :" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un personaje de nivel 129 para sabiduría, al : y gc.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y gc.
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -80..-61Inteligencia > 108Efectos
Sabiduría : 31..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
486 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
486 Bastón Esquiva pérdidas PA :
486 Bastón al retiro de PM :
486 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
486 Bastón ArmasDaños (tierra) :
486 Bastón Daños (fuego) :
486 Bastón Daños (neutral) :
486 Bastón Roba PdV (tierra) :
486 Bastón Roba PdV (fuego) :
486 Bastón Roba PdV (agua) :
486 Bastón Roba PdV (aire) :
486 Bastón Roba PdV (neutral) :
486 Bastón AL : :
486 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
486 Bastón daños de fuego :
486 Bastón daños de agua :
486 Bastón daños de aire :
486 Bastón daños neutrales :
486 Bastón Reenvía daños :
486 Bastón daños por empuje :
486 Bastón Daños críticos :
486 Bastón daños con trampas :
486 Bastón Potencia Trampas :
486 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
486 Bastón resistencia al fuego :
486 Bastón resistencia al agua :
486 Bastón resistencia al aire :
486 Bastón resistencia neutral :
486 Bastón % resistencia a la tierra :
486 Bastón % resistencia al fuego :
486 Bastón % resistencia al agua :
486 Bastón % resistencia al aire :
486 Bastón % resistencia neutral :
486 Bastón Resistencia Críticos- :
486 Bastón resistencia al empuje :
486 Bastón res. tierra en JcJ :
486 Bastón res. fuego en JcJ :
486 Bastón res. agua en JcJ :
486 Bastón res. aire en JcJ :
486 Bastón res. neutral en JcJ :
486 Bastón % res. tierra en JcJ :
486 Bastón % res. fuego en JcJ :
486 Bastón % res. agua en JcJ :
486 Bastón % res. aire en JcJ :
486 Bastón % Res. Neutral JcJ :
486 Bastón EfectosSabiduría :
111 Bastón - Criterio 1 GC :
111 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Bastón Esquiva pérdidas PA :
111 Bastón al retiro de PM :
111 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
112 Bastón ArmasDaños (tierra) :
181 Bastón Daños (fuego) :
223 Bastón Daños (neutral) :
223 Bastón Roba PdV (tierra) :
111 Bastón Roba PdV (fuego) :
111 Bastón Roba PdV (agua) :
111 Bastón Roba PdV (aire) :
113 Bastón Roba PdV (neutral) :
113 Bastón Dañosdaños de tierra :
112 Bastón daños de fuego :
112 Bastón daños de agua :
113 Bastón daños de aire :
112 Bastón daños neutrales :
112 Bastón Reenvía daños :
111 Bastón daños por empuje :
112 Bastón Daños críticos :
111 Bastón daños con trampas :
111 Bastón Potencia Trampas :
111 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Bastón resistencia al fuego :
115 Bastón resistencia al agua :
115 Bastón resistencia al aire :
115 Bastón resistencia neutral :
117 Bastón % resistencia a la tierra :
112 Bastón % resistencia al fuego :
112 Bastón % resistencia al agua :
112 Bastón % resistencia al aire :
113 Bastón % resistencia neutral :
111 Bastón Resistencia Críticos- :
111 Bastón resistencia al empuje :
111 Bastón res. tierra en JcJ :
111 Bastón res. fuego en JcJ :
111 Bastón res. agua en JcJ :
111 Bastón res. aire en JcJ :
111 Bastón res. neutral en JcJ :
111 Bastón % res. tierra en JcJ :
111 Bastón % res. fuego en JcJ :
111 Bastón % res. agua en JcJ :
111 Bastón % res. aire en JcJ :
111 Bastón % Res. Neutral JcJ :
111 Bastón EfectosSabiduría :
486 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
486 Bastón Esquiva pérdidas PA :
486 Bastón al retiro de PM :
486 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
486 Bastón ArmasDaños (tierra) :
486 Bastón Daños (fuego) :
486 Bastón Daños (neutral) :
486 Bastón Roba PdV (tierra) :
486 Bastón Roba PdV (fuego) :
486 Bastón Roba PdV (agua) :
486 Bastón Roba PdV (aire) :
486 Bastón Roba PdV (neutral) :
486 Bastón AL : :
486 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
486 Bastón daños de fuego :
486 Bastón daños de agua :
486 Bastón daños de aire :
486 Bastón daños neutrales :
486 Bastón Reenvía daños :
486 Bastón daños por empuje :
486 Bastón Daños críticos :
486 Bastón daños con trampas :
486 Bastón Potencia Trampas :
486 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
486 Bastón resistencia al fuego :
486 Bastón resistencia al agua :
486 Bastón resistencia al aire :
486 Bastón resistencia neutral :
486 Bastón % resistencia a la tierra :
486 Bastón % resistencia al fuego :
486 Bastón % resistencia al agua :
486 Bastón % resistencia al aire :
486 Bastón % resistencia neutral :
486 Bastón Resistencia Críticos- :
486 Bastón resistencia al empuje :
486 Bastón res. tierra en JcJ :
486 Bastón res. fuego en JcJ :
486 Bastón res. agua en JcJ :
486 Bastón res. aire en JcJ :
486 Bastón res. neutral en JcJ :
486 Bastón % res. tierra en JcJ :
486 Bastón % res. fuego en JcJ :
486 Bastón % res. agua en JcJ :
486 Bastón % res. aire en JcJ :
486 Bastón % Res. Neutral JcJ :
486 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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