¿ Cuál martillo para un personaje agua/suerte de nivel 90 para "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje agua de nivel 90 para suerte y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Martillo invocaciones :
11 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
73 Martillo Daños (fuego) :
115 Martillo Daños (agua) :
47 Martillo Daños (aire) :
58 Martillo Daños (neutral) :
129 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
11 Martillo Roba PdV (aire) :
11 Martillo Roba PdV (neutral) :
12 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
11 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
11 Martillo daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
11 Martillo resistencia al agua :
11 Martillo resistencia al aire :
11 Martillo resistencia neutral :
15 Martillo % resistencia a la tierra :
11 Martillo % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
11 Martillo % resistencia al aire :
11 Martillo % resistencia neutral :
11 Martillo Resistencia Críticos- :
11 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo EfectosInteligencia :
117 Martillo Suerte :
55 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
55 Martillo Esquiva pérdidas PA :
55 Martillo al retiro de PM :
55 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
55 Martillo ArmasDaños (tierra) :
115 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
78 Martillo Daños (aire) :
96 Martillo Daños (neutral) :
156 Martillo Roba PdV (tierra) :
55 Martillo Roba PdV (fuego) :
56 Martillo Roba PdV (agua) :
55 Martillo Roba PdV (aire) :
55 Martillo Roba PdV (neutral) :
58 Martillo Dañosdaños de tierra :
56 Martillo daños de fuego :
55 Martillo daños de agua :
55 Martillo daños de aire :
55 Martillo daños neutrales :
58 Martillo Reenvía daños :
55 Martillo daños por empuje :
55 Martillo Daños críticos :
55 Martillo daños con trampas :
55 Martillo Potencia Trampas :
55 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Martillo resistencia al fuego :
55 Martillo resistencia al agua :
56 Martillo resistencia al aire :
56 Martillo resistencia neutral :
59 Martillo % resistencia a la tierra :
55 Martillo % resistencia al fuego :
55 Martillo % resistencia al agua :
55 Martillo % resistencia al aire :
55 Martillo % resistencia neutral :
55 Martillo Resistencia Críticos- :
55 Martillo resistencia al empuje :
55 Martillo res. tierra en JcJ :
55 Martillo res. fuego en JcJ :
55 Martillo res. agua en JcJ :
55 Martillo res. aire en JcJ :
55 Martillo res. neutral en JcJ :
55 Martillo % res. tierra en JcJ :
55 Martillo % res. fuego en JcJ :
55 Martillo % res. agua en JcJ :
55 Martillo % res. aire en JcJ :
55 Martillo % Res. Neutral JcJ :
55 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
124 Martillo Suerte :
66 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
66 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
66 Martillo Esquiva pérdidas PA :
66 Martillo al retiro de PM :
66 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
66 Martillo ArmasDaños (tierra) :
125 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
87 Martillo Daños (aire) :
105 Martillo Daños (neutral) :
162 Martillo Roba PdV (tierra) :
66 Martillo Roba PdV (fuego) :
66 Martillo Roba PdV (agua) :
66 Martillo Roba PdV (aire) :
66 Martillo Roba PdV (neutral) :
67 Martillo Dañosdaños de tierra :
67 Martillo daños de fuego :
66 Martillo daños de agua :
66 Martillo daños de aire :
66 Martillo daños neutrales :
69 Martillo Reenvía daños :
66 Martillo daños por empuje :
66 Martillo Daños críticos :
66 Martillo daños con trampas :
66 Martillo Potencia Trampas :
66 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Martillo resistencia al fuego :
66 Martillo resistencia al agua :
66 Martillo resistencia al aire :
66 Martillo resistencia neutral :
70 Martillo % resistencia a la tierra :
66 Martillo % resistencia al fuego :
66 Martillo % resistencia al agua :
66 Martillo % resistencia al aire :
66 Martillo % resistencia neutral :
66 Martillo Resistencia Críticos- :
66 Martillo resistencia al empuje :
66 Martillo res. tierra en JcJ :
66 Martillo res. fuego en JcJ :
66 Martillo res. agua en JcJ :
66 Martillo res. aire en JcJ :
66 Martillo res. neutral en JcJ :
66 Martillo % res. tierra en JcJ :
66 Martillo % res. fuego en JcJ :
66 Martillo % res. agua en JcJ :
66 Martillo % res. aire en JcJ :
66 Martillo % Res. Neutral JcJ :
66 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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