![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 79](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_eau_79.jpg)
¿ Cuáles armas para un personaje agua/suerte de nivel 79 para "Roba PdV (agua)" y "PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje agua de nivel 79 para suerte, roba pdv (agua) y pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (agua) y pa
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 14..40Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
138 Armas Daños (neutral) :
345 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (agua) :
3 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSuerte :
132 Armas - Criterio 1 PA :
132 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
132 Armas Esquiva pérdidas PA :
133 Armas al retiro de PM :
134 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (neutral) :
429 Armas Roba PdV (tierra) :
133 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (aire) :
135 Armas Roba PdV (neutral) :
139 Armas Dañosdaños de tierra :
137 Armas daños de fuego :
137 Armas daños neutrales :
136 Armas daños por empuje :
132 Armas Daños críticos :
133 Armas daños con trampas :
132 Armas Potencia Trampas :
132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
134 Armas resistencia al agua :
135 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
132 Armas % resistencia al fuego :
132 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
132 Armas % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
132 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas EfectosSuerte :
132 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Armas Esquiva pérdidas PA :
133 Armas al retiro de PM :
134 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (neutral) :
429 Armas Roba PdV (tierra) :
133 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
135 Armas Roba PdV (neutral) :
139 Armas Dañosdaños de tierra :
137 Armas daños de fuego :
137 Armas daños neutrales :
136 Armas daños por empuje :
132 Armas Daños críticos :
133 Armas daños con trampas :
132 Armas Potencia Trampas :
132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
134 Armas resistencia al agua :
135 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
132 Armas % resistencia al fuego :
132 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
132 Armas % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
132 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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