¿ Cuál varita para un personaje Agua/Suerte de nivel 61 para "Daños (aire)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje agua de nivel 61 para suerte, daños (aire) y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y al :.
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
230 Varita Esquiva pérdidas PA :
230 Varita al retiro de PM :
230 Varita Esquiva Pérdidas PM :
230 Varita ArmasDaños (tierra) :
230 Varita Daños (fuego) :
230 Varita Daños (aire) :
230 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
230 Varita Roba PdV (tierra) :
230 Varita Roba PdV (fuego) :
230 Varita Roba PdV (agua) :
230 Varita Roba PdV (aire) :
230 Varita Roba PdV (neutral) :
230 Varita AL : :
230 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
230 Varita daños de fuego :
230 Varita daños de agua :
230 Varita daños de aire :
230 Varita daños neutrales :
230 Varita Reenvía daños :
230 Varita daños por empuje :
230 Varita Daños críticos :
230 Varita daños con trampas :
230 Varita Potencia Trampas :
230 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Varita resistencia al fuego :
230 Varita resistencia al agua :
230 Varita resistencia al aire :
230 Varita resistencia neutral :
230 Varita % resistencia a la tierra :
230 Varita % resistencia al fuego :
230 Varita % resistencia al agua :
230 Varita % resistencia al aire :
230 Varita % resistencia neutral :
230 Varita Resistencia Críticos- :
230 Varita resistencia al empuje :
230 Varita res. tierra en JcJ :
230 Varita res. fuego en JcJ :
230 Varita res. agua en JcJ :
230 Varita res. aire en JcJ :
230 Varita res. neutral en JcJ :
230 Varita % res. tierra en JcJ :
230 Varita % res. fuego en JcJ :
230 Varita % res. agua en JcJ :
230 Varita % res. aire en JcJ :
230 Varita % Res. Neutral JcJ :
230 Varita EfectosSuerte :
230 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
230 Varita Esquiva pérdidas PA :
230 Varita al retiro de PM :
230 Varita Esquiva Pérdidas PM :
230 Varita ArmasDaños (tierra) :
230 Varita Daños (fuego) :
230 Varita Daños (neutral) :
230 Varita Roba PdV (tierra) :
230 Varita Roba PdV (fuego) :
230 Varita Roba PdV (agua) :
230 Varita Roba PdV (aire) :
230 Varita Roba PdV (neutral) :
230 Varita AL : :
230 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
230 Varita daños de fuego :
230 Varita daños de agua :
230 Varita daños de aire :
230 Varita daños neutrales :
230 Varita Reenvía daños :
230 Varita daños por empuje :
230 Varita Daños críticos :
230 Varita daños con trampas :
230 Varita Potencia Trampas :
230 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Varita resistencia al fuego :
230 Varita resistencia al agua :
230 Varita resistencia al aire :
230 Varita resistencia neutral :
230 Varita % resistencia a la tierra :
230 Varita % resistencia al fuego :
230 Varita % resistencia al agua :
230 Varita % resistencia al aire :
230 Varita % resistencia neutral :
230 Varita Resistencia Críticos- :
230 Varita resistencia al empuje :
230 Varita res. tierra en JcJ :
230 Varita res. fuego en JcJ :
230 Varita res. agua en JcJ :
230 Varita res. aire en JcJ :
230 Varita res. neutral en JcJ :
230 Varita % res. tierra en JcJ :
230 Varita % res. fuego en JcJ :
230 Varita % res. agua en JcJ :
230 Varita % res. aire en JcJ :
230 Varita % Res. Neutral JcJ :
230 Varita EfectosSuerte :
70 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Varita Esquiva pérdidas PA :
70 Varita al retiro de PM :
70 Varita Esquiva Pérdidas PM :
70 Varita ArmasDaños (tierra) :
81 Varita Daños (fuego) :
138 Varita Daños (aire) :
70 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
132 Varita Roba PdV (tierra) :
70 Varita Roba PdV (fuego) :
72 Varita Roba PdV (agua) :
70 Varita Roba PdV (aire) :
71 Varita Roba PdV (neutral) :
70 Varita Dañosdaños de tierra :
70 Varita daños de fuego :
70 Varita daños neutrales :
70 Varita daños por empuje :
70 Varita Daños críticos :
70 Varita daños con trampas :
70 Varita Potencia Trampas :
70 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Varita resistencia al fuego :
72 Varita resistencia al agua :
72 Varita resistencia al aire :
72 Varita resistencia neutral :
70 Varita % resistencia a la tierra :
70 Varita % resistencia al fuego :
70 Varita % resistencia al agua :
70 Varita % resistencia al aire :
70 Varita % resistencia neutral :
70 Varita Resistencia Críticos- :
70 Varita resistencia al empuje :
70 Varita res. tierra en JcJ :
70 Varita res. fuego en JcJ :
70 Varita res. agua en JcJ :
70 Varita res. aire en JcJ :
70 Varita res. neutral en JcJ :
70 Varita % res. tierra en JcJ :
70 Varita % res. fuego en JcJ :
70 Varita % res. agua en JcJ :
70 Varita % res. aire en JcJ :
70 Varita % Res. Neutral JcJ :
70 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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