¿ Cuáles armas para un personaje agua/suerte de nivel 56 para "daños (aire)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje agua de nivel 56 para suerte, daños (aire) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y vitalidad.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
630 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
630 Armas Esquiva pérdidas PA :
631 Armas al retiro de PM :
631 Armas Esquiva Pérdidas PM :
632 Armas ArmasDaños (tierra) :
809 Armas Daños (aire) :
630 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1166 Armas Roba PdV (tierra) :
630 Armas Roba PdV (fuego) :
631 Armas Roba PdV (agua) :
631 Armas Roba PdV (aire) :
632 Armas Roba PdV (neutral) :
633 Armas Dañosdaños de tierra :
633 Armas daños de fuego :
636 Armas daños neutrales :
632 Armas daños por empuje :
631 Armas Daños críticos :
630 Armas daños con trampas :
630 Armas Potencia Trampas :
630 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
638 Armas resistencia al fuego :
636 Armas resistencia al agua :
636 Armas resistencia al aire :
636 Armas resistencia neutral :
638 Armas % resistencia a la tierra :
630 Armas % resistencia al fuego :
630 Armas % resistencia al agua :
630 Armas % resistencia al aire :
630 Armas % resistencia neutral :
630 Armas Resistencia Críticos- :
631 Armas resistencia al empuje :
631 Armas res. tierra en JcJ :
630 Armas res. fuego en JcJ :
630 Armas res. agua en JcJ :
630 Armas res. aire en JcJ :
630 Armas res. neutral en JcJ :
630 Armas % res. tierra en JcJ :
630 Armas % res. fuego en JcJ :
630 Armas % res. agua en JcJ :
630 Armas % res. aire en JcJ :
630 Armas % Res. Neutral JcJ :
630 Armas EfectosSuerte :
721 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
721 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
721 Armas Esquiva pérdidas PA :
722 Armas al retiro de PM :
722 Armas Esquiva Pérdidas PM :
723 Armas ArmasDaños (tierra) :
881 Armas Daños (neutral) :
1141 Armas Roba PdV (tierra) :
721 Armas Roba PdV (fuego) :
722 Armas Roba PdV (agua) :
721 Armas Roba PdV (aire) :
723 Armas Roba PdV (neutral) :
724 Armas Dañosdaños de tierra :
724 Armas daños de fuego :
727 Armas daños neutrales :
723 Armas daños por empuje :
722 Armas Daños críticos :
721 Armas daños con trampas :
721 Armas Potencia Trampas :
721 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
729 Armas resistencia al fuego :
727 Armas resistencia al agua :
728 Armas resistencia al aire :
728 Armas resistencia neutral :
729 Armas % resistencia a la tierra :
721 Armas % resistencia al fuego :
721 Armas % resistencia al agua :
721 Armas % resistencia al aire :
721 Armas % resistencia neutral :
721 Armas Resistencia Críticos- :
722 Armas resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
721 Armas res. fuego en JcJ :
721 Armas res. agua en JcJ :
721 Armas res. aire en JcJ :
721 Armas res. neutral en JcJ :
721 Armas % res. tierra en JcJ :
721 Armas % res. fuego en JcJ :
721 Armas % res. agua en JcJ :
721 Armas % res. aire en JcJ :
721 Armas % Res. Neutral JcJ :
721 Armas EfectosSuerte :
587 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
587 Armas Esquiva pérdidas PA :
588 Armas al retiro de PM :
589 Armas Esquiva Pérdidas PM :
589 Armas ArmasDaños (tierra) :
778 Armas Daños (aire) :
587 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1153 Armas Roba PdV (tierra) :
588 Armas Roba PdV (fuego) :
590 Armas Roba PdV (agua) :
588 Armas Roba PdV (aire) :
589 Armas Roba PdV (neutral) :
594 Armas Dañosdaños de tierra :
592 Armas daños de fuego :
593 Armas daños neutrales :
591 Armas daños por empuje :
588 Armas Daños críticos :
587 Armas daños con trampas :
587 Armas Potencia Trampas :
587 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
601 Armas resistencia al fuego :
597 Armas resistencia al agua :
597 Armas resistencia al aire :
596 Armas resistencia neutral :
601 Armas % resistencia a la tierra :
587 Armas % resistencia al fuego :
587 Armas % resistencia al agua :
587 Armas % resistencia al aire :
587 Armas % resistencia neutral :
587 Armas Resistencia Críticos- :
588 Armas resistencia al empuje :
588 Armas res. tierra en JcJ :
587 Armas res. fuego en JcJ :
587 Armas res. agua en JcJ :
587 Armas res. aire en JcJ :
587 Armas res. neutral en JcJ :
587 Armas % res. tierra en JcJ :
587 Armas % res. fuego en JcJ :
587 Armas % res. agua en JcJ :
587 Armas % res. aire en JcJ :
587 Armas % Res. Neutral JcJ :
587 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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