¿ Cuál espada para un personaje agua/suerte de nivel 48 para "daños neutrales" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un personaje agua de nivel 48 para suerte, daños neutrales y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y daños (agua)
sin las armas etéreas.
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 1..5Daños (fuego) : 1..5Daños (aire) : 1..5Daños (agua) : 1..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Armas
(PdV devueltos) : 6..13
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (agua) :
4 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
51 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
5 Espada daños neutrales :
4 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
4 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
4 Espada % resistencia al agua :
4 Espada % resistencia al aire :
4 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
4 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada EfectosSuerte :
10 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Espada Esquiva pérdidas PA :
10 Espada al retiro de PM :
10 Espada Esquiva Pérdidas PM :
10 Espada ArmasDaños (tierra) :
15 Espada Daños (agua) :
10 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
52 Espada Roba PdV (tierra) :
10 Espada Roba PdV (fuego) :
10 Espada Roba PdV (agua) :
10 Espada Roba PdV (aire) :
10 Espada Roba PdV (neutral) :
13 Espada Dañosdaños de tierra :
11 Espada daños de fuego :
10 Espada daños por empuje :
10 Espada Daños críticos :
10 Espada daños con trampas :
10 Espada Potencia Trampas :
10 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Espada resistencia al fuego :
10 Espada resistencia al agua :
10 Espada resistencia al aire :
10 Espada resistencia neutral :
10 Espada % resistencia a la tierra :
10 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al agua :
10 Espada % resistencia al aire :
10 Espada % resistencia neutral :
10 Espada Resistencia Críticos- :
10 Espada resistencia al empuje :
10 Espada res. tierra en JcJ :
10 Espada res. fuego en JcJ :
10 Espada res. agua en JcJ :
10 Espada res. aire en JcJ :
10 Espada res. neutral en JcJ :
10 Espada % res. tierra en JcJ :
10 Espada % res. fuego en JcJ :
10 Espada % res. agua en JcJ :
10 Espada % res. aire en JcJ :
10 Espada % Res. Neutral JcJ :
10 Espada EfectosSuerte :
8 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
8 Espada Esquiva pérdidas PA :
8 Espada al retiro de PM :
8 Espada Esquiva Pérdidas PM :
8 Espada ArmasDaños (tierra) :
14 Espada Daños (neutral) :
50 Espada Roba PdV (tierra) :
8 Espada Roba PdV (fuego) :
8 Espada Roba PdV (agua) :
8 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
11 Espada Dañosdaños de tierra :
9 Espada daños neutrales :
8 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
8 Espada daños con trampas :
8 Espada Potencia Trampas :
8 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Espada resistencia al fuego :
8 Espada resistencia al agua :
8 Espada resistencia al aire :
8 Espada resistencia neutral :
8 Espada % resistencia a la tierra :
8 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
8 Espada % resistencia al aire :
8 Espada % resistencia neutral :
8 Espada Resistencia Críticos- :
8 Espada resistencia al empuje :
8 Espada res. tierra en JcJ :
8 Espada res. fuego en JcJ :
8 Espada res. agua en JcJ :
8 Espada res. aire en JcJ :
8 Espada res. neutral en JcJ :
8 Espada % res. tierra en JcJ :
8 Espada % res. fuego en JcJ :
8 Espada % res. agua en JcJ :
8 Espada % res. aire en JcJ :
8 Espada % Res. Neutral JcJ :
8 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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