¿ Cuál varita para un personaje Agua/Suerte de nivel 199 para "Inteligencia" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una personaje agua de nivel 199 para Suerte, Inteligencia y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Inteligencia y Daños (agua).
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
279 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
279 Varita Esquiva pérdidas PA :
280 Varita al retiro de PM :
280 Varita Esquiva Pérdidas PM :
279 Varita ArmasDaños (tierra) :
299 Varita Daños (fuego) :
376 Varita Daños (agua) :
279 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
380 Varita Roba PdV (tierra) :
280 Varita Roba PdV (fuego) :
283 Varita Roba PdV (agua) :
279 Varita Roba PdV (aire) :
280 Varita Roba PdV (neutral) :
279 Varita Dañosdaños de tierra :
279 Varita daños de fuego :
280 Varita daños de agua :
280 Varita daños de aire :
281 Varita daños neutrales :
280 Varita Reenvía daños :
279 Varita daños por empuje :
279 Varita Daños críticos :
279 Varita daños con trampas :
279 Varita Potencia Trampas :
279 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Varita resistencia al fuego :
280 Varita resistencia al agua :
279 Varita resistencia al aire :
279 Varita resistencia neutral :
280 Varita % resistencia a la tierra :
280 Varita % resistencia al fuego :
282 Varita % resistencia al agua :
280 Varita % resistencia al aire :
282 Varita % resistencia neutral :
280 Varita Resistencia Críticos- :
280 Varita resistencia al empuje :
279 Varita res. tierra en JcJ :
279 Varita res. fuego en JcJ :
279 Varita res. agua en JcJ :
279 Varita res. aire en JcJ :
279 Varita res. neutral en JcJ :
279 Varita % res. tierra en JcJ :
279 Varita % res. fuego en JcJ :
279 Varita % res. agua en JcJ :
279 Varita % res. aire en JcJ :
279 Varita % Res. Neutral JcJ :
279 Varita EfectosSuerte :
223 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Varita Esquiva pérdidas PA :
225 Varita al retiro de PM :
223 Varita Esquiva Pérdidas PM :
224 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Daños (agua) :
223 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
362 Varita Roba PdV (tierra) :
226 Varita Roba PdV (fuego) :
231 Varita Roba PdV (agua) :
223 Varita Roba PdV (aire) :
226 Varita Roba PdV (neutral) :
224 Varita Dañosdaños de tierra :
224 Varita daños de fuego :
226 Varita daños de agua :
223 Varita daños de aire :
225 Varita daños neutrales :
226 Varita Reenvía daños :
223 Varita daños por empuje :
224 Varita Daños críticos :
223 Varita daños con trampas :
223 Varita Potencia Trampas :
223 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Varita resistencia al fuego :
229 Varita resistencia al agua :
229 Varita resistencia al aire :
228 Varita resistencia neutral :
226 Varita % resistencia a la tierra :
226 Varita % resistencia al fuego :
226 Varita % resistencia al agua :
226 Varita % resistencia al aire :
227 Varita % resistencia neutral :
227 Varita Resistencia Críticos- :
224 Varita resistencia al empuje :
223 Varita res. tierra en JcJ :
223 Varita res. fuego en JcJ :
223 Varita res. agua en JcJ :
223 Varita res. aire en JcJ :
223 Varita res. neutral en JcJ :
223 Varita % res. tierra en JcJ :
223 Varita % res. fuego en JcJ :
223 Varita % res. agua en JcJ :
223 Varita % res. aire en JcJ :
223 Varita % Res. Neutral JcJ :
223 Varita EfectosInteligencia :
356 Varita - Criterio 2 Suerte :
356 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
356 Varita Esquiva pérdidas PA :
357 Varita al retiro de PM :
357 Varita Esquiva Pérdidas PM :
356 Varita ArmasDaños (tierra) :
372 Varita Daños (fuego) :
416 Varita Daños (neutral) :
419 Varita Roba PdV (tierra) :
357 Varita Roba PdV (fuego) :
359 Varita Roba PdV (agua) :
356 Varita Roba PdV (aire) :
357 Varita Roba PdV (neutral) :
356 Varita Dañosdaños de tierra :
356 Varita daños de fuego :
357 Varita daños de agua :
357 Varita daños de aire :
358 Varita daños neutrales :
357 Varita Reenvía daños :
356 Varita daños por empuje :
356 Varita Daños críticos :
356 Varita daños con trampas :
356 Varita Potencia Trampas :
356 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
357 Varita resistencia al fuego :
358 Varita resistencia al agua :
357 Varita resistencia al aire :
356 Varita resistencia neutral :
357 Varita % resistencia a la tierra :
358 Varita % resistencia al fuego :
358 Varita % resistencia al agua :
357 Varita % resistencia al aire :
359 Varita % resistencia neutral :
357 Varita Resistencia Críticos- :
357 Varita resistencia al empuje :
356 Varita res. tierra en JcJ :
356 Varita res. fuego en JcJ :
356 Varita res. agua en JcJ :
356 Varita res. aire en JcJ :
356 Varita res. neutral en JcJ :
356 Varita % res. tierra en JcJ :
356 Varita % res. fuego en JcJ :
356 Varita % res. agua en JcJ :
356 Varita % res. aire en JcJ :
356 Varita % Res. Neutral JcJ :
356 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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