¿ Cuál hacha para un personaje Agua/Suerte de nivel 198 para "AL :" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un personaje agua de nivel 198 para Suerte, AL : y Roba PdV (aire).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, AL : y Roba PdV (aire).
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
513 Hacha Esquiva pérdidas PA :
513 Hacha al retiro de PM :
513 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
513 Hacha ArmasDaños (tierra) :
513 Hacha Daños (neutral) :
513 Hacha Roba PdV (tierra) :
513 Hacha Roba PdV (fuego) :
513 Hacha Roba PdV (agua) :
513 Hacha Roba PdV (aire) :
513 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
513 Hacha AL : :
513 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
513 Hacha daños de fuego :
513 Hacha daños neutrales :
513 Hacha daños por empuje :
513 Hacha Daños críticos :
513 Hacha daños con trampas :
513 Hacha Potencia Trampas :
513 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Hacha resistencia al fuego :
513 Hacha resistencia al agua :
513 Hacha resistencia al aire :
513 Hacha resistencia neutral :
513 Hacha % resistencia a la tierra :
513 Hacha % resistencia al fuego :
513 Hacha % resistencia al agua :
513 Hacha % resistencia al aire :
513 Hacha % resistencia neutral :
513 Hacha Resistencia Críticos- :
513 Hacha resistencia al empuje :
513 Hacha res. tierra en JcJ :
513 Hacha res. fuego en JcJ :
513 Hacha res. agua en JcJ :
513 Hacha res. aire en JcJ :
513 Hacha res. neutral en JcJ :
513 Hacha % res. tierra en JcJ :
513 Hacha % res. fuego en JcJ :
513 Hacha % res. agua en JcJ :
513 Hacha % res. aire en JcJ :
513 Hacha % Res. Neutral JcJ :
513 Hacha EfectosSuerte :
135 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Hacha Esquiva pérdidas PA :
136 Hacha al retiro de PM :
135 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
135 Hacha ArmasDaños (tierra) :
218 Hacha Daños (neutral) :
311 Hacha Roba PdV (tierra) :
138 Hacha Roba PdV (fuego) :
137 Hacha Roba PdV (agua) :
135 Hacha Roba PdV (aire) :
135 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
136 Hacha Dañosdaños de tierra :
136 Hacha daños de fuego :
137 Hacha daños neutrales :
137 Hacha daños por empuje :
136 Hacha Daños críticos :
135 Hacha daños con trampas :
135 Hacha Potencia Trampas :
135 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Hacha resistencia al fuego :
138 Hacha resistencia al agua :
138 Hacha resistencia al aire :
137 Hacha resistencia neutral :
138 Hacha % resistencia a la tierra :
136 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
136 Hacha % resistencia al aire :
136 Hacha % resistencia neutral :
136 Hacha Resistencia Críticos- :
136 Hacha resistencia al empuje :
135 Hacha res. tierra en JcJ :
135 Hacha res. fuego en JcJ :
135 Hacha res. agua en JcJ :
135 Hacha res. aire en JcJ :
135 Hacha res. neutral en JcJ :
135 Hacha % res. tierra en JcJ :
135 Hacha % res. fuego en JcJ :
135 Hacha % res. agua en JcJ :
135 Hacha % res. aire en JcJ :
135 Hacha % Res. Neutral JcJ :
135 Hacha EfectosSuerte :
513 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
513 Hacha Esquiva pérdidas PA :
513 Hacha al retiro de PM :
513 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
513 Hacha ArmasDaños (tierra) :
513 Hacha Daños (neutral) :
513 Hacha Roba PdV (tierra) :
513 Hacha Roba PdV (fuego) :
513 Hacha Roba PdV (agua) :
513 Hacha Roba PdV (neutral) :
513 Hacha AL : :
513 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
513 Hacha daños de fuego :
513 Hacha daños neutrales :
513 Hacha daños por empuje :
513 Hacha Daños críticos :
513 Hacha daños con trampas :
513 Hacha Potencia Trampas :
513 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Hacha resistencia al fuego :
513 Hacha resistencia al agua :
513 Hacha resistencia al aire :
513 Hacha resistencia neutral :
513 Hacha % resistencia a la tierra :
513 Hacha % resistencia al fuego :
513 Hacha % resistencia al agua :
513 Hacha % resistencia al aire :
513 Hacha % resistencia neutral :
513 Hacha Resistencia Críticos- :
513 Hacha resistencia al empuje :
513 Hacha res. tierra en JcJ :
513 Hacha res. fuego en JcJ :
513 Hacha res. agua en JcJ :
513 Hacha res. aire en JcJ :
513 Hacha res. neutral en JcJ :
513 Hacha % res. tierra en JcJ :
513 Hacha % res. fuego en JcJ :
513 Hacha % res. agua en JcJ :
513 Hacha % res. aire en JcJ :
513 Hacha % Res. Neutral JcJ :
513 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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