¿ Cuál hacha para un personaje Agua/Suerte de nivel 128 para "al :" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje agua de nivel 128 para suerte, al : y suerte.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y suerte.
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Suerte : 23..65Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 24..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 110Efectos
Suerte : 65
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -75..-57Fuerza > 96Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
435 Hacha Esquiva pérdidas PA :
435 Hacha al retiro de PM :
435 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
435 Hacha ArmasDaños (tierra) :
435 Hacha Daños (neutral) :
435 Hacha Roba PdV (tierra) :
435 Hacha Roba PdV (fuego) :
435 Hacha Roba PdV (agua) :
435 Hacha Roba PdV (aire) :
435 Hacha Roba PdV (neutral) :
435 Hacha AL : :
435 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
435 Hacha daños de fuego :
435 Hacha daños neutrales :
435 Hacha daños por empuje :
435 Hacha Daños críticos :
435 Hacha daños con trampas :
435 Hacha Potencia Trampas :
435 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Hacha resistencia al fuego :
435 Hacha resistencia al agua :
435 Hacha resistencia al aire :
435 Hacha resistencia neutral :
435 Hacha % resistencia a la tierra :
435 Hacha % resistencia al fuego :
435 Hacha % resistencia al agua :
435 Hacha % resistencia al aire :
435 Hacha % resistencia neutral :
435 Hacha Resistencia Críticos- :
435 Hacha resistencia al empuje :
435 Hacha res. tierra en JcJ :
435 Hacha res. fuego en JcJ :
435 Hacha res. agua en JcJ :
435 Hacha res. aire en JcJ :
435 Hacha res. neutral en JcJ :
435 Hacha % res. tierra en JcJ :
435 Hacha % res. fuego en JcJ :
435 Hacha % res. agua en JcJ :
435 Hacha % res. aire en JcJ :
435 Hacha % Res. Neutral JcJ :
435 Hacha EfectosSuerte :
96 Hacha - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
96 Hacha Esquiva pérdidas PA :
96 Hacha al retiro de PM :
96 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
96 Hacha ArmasDaños (tierra) :
166 Hacha Daños (neutral) :
255 Hacha Roba PdV (tierra) :
97 Hacha Roba PdV (fuego) :
97 Hacha Roba PdV (agua) :
96 Hacha Roba PdV (aire) :
96 Hacha Roba PdV (neutral) :
96 Hacha Dañosdaños de tierra :
96 Hacha daños neutrales :
96 Hacha daños por empuje :
96 Hacha daños con trampas :
96 Hacha Potencia Trampas :
96 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Hacha resistencia al fuego :
98 Hacha resistencia al agua :
97 Hacha resistencia al aire :
97 Hacha resistencia neutral :
98 Hacha % resistencia a la tierra :
96 Hacha % resistencia al fuego :
97 Hacha % resistencia al agua :
96 Hacha % resistencia al aire :
96 Hacha % resistencia neutral :
97 Hacha Resistencia Críticos- :
96 Hacha resistencia al empuje :
96 Hacha res. tierra en JcJ :
96 Hacha res. fuego en JcJ :
96 Hacha res. agua en JcJ :
96 Hacha res. aire en JcJ :
96 Hacha res. neutral en JcJ :
96 Hacha % res. tierra en JcJ :
96 Hacha % res. fuego en JcJ :
96 Hacha % res. agua en JcJ :
96 Hacha % res. aire en JcJ :
96 Hacha % Res. Neutral JcJ :
96 Hacha Efectosal retiro de PA :
435 Hacha Esquiva pérdidas PA :
435 Hacha al retiro de PM :
435 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
435 Hacha ArmasDaños (tierra) :
435 Hacha Daños (neutral) :
435 Hacha Roba PdV (tierra) :
435 Hacha Roba PdV (fuego) :
435 Hacha Roba PdV (agua) :
435 Hacha Roba PdV (aire) :
435 Hacha Roba PdV (neutral) :
435 Hacha AL : :
435 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
435 Hacha daños de fuego :
435 Hacha daños neutrales :
435 Hacha daños por empuje :
435 Hacha Daños críticos :
435 Hacha daños con trampas :
435 Hacha Potencia Trampas :
435 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Hacha resistencia al fuego :
435 Hacha resistencia al agua :
435 Hacha resistencia al aire :
435 Hacha resistencia neutral :
435 Hacha % resistencia a la tierra :
435 Hacha % resistencia al fuego :
435 Hacha % resistencia al agua :
435 Hacha % resistencia al aire :
435 Hacha % resistencia neutral :
435 Hacha Resistencia Críticos- :
435 Hacha resistencia al empuje :
435 Hacha res. tierra en JcJ :
435 Hacha res. fuego en JcJ :
435 Hacha res. agua en JcJ :
435 Hacha res. aire en JcJ :
435 Hacha res. neutral en JcJ :
435 Hacha % res. tierra en JcJ :
435 Hacha % res. fuego en JcJ :
435 Hacha % res. agua en JcJ :
435 Hacha % res. aire en JcJ :
435 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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