¿ Cuál espada para un personaje Agua/Suerte de nivel 120 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un personaje agua de nivel 120 para suerte y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 121
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -125..-95Fuerza > 110Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 110
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 18..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
50 Espada Esquiva pérdidas PA :
50 Espada al retiro de PM :
50 Espada Esquiva Pérdidas PM :
50 Espada ArmasDaños (tierra) :
165 Espada Daños (fuego) :
50 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
270 Espada Roba PdV (tierra) :
51 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada Roba PdV (agua) :
50 Espada Roba PdV (aire) :
51 Espada Roba PdV (neutral) :
55 Espada Dañosdaños de tierra :
52 Espada daños de fuego :
51 Espada daños neutrales :
50 Espada daños por empuje :
51 Espada Daños críticos :
50 Espada daños con trampas :
50 Espada Potencia Trampas :
50 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Espada resistencia al fuego :
50 Espada resistencia al agua :
50 Espada resistencia al aire :
50 Espada resistencia neutral :
50 Espada % resistencia a la tierra :
50 Espada % resistencia al fuego :
51 Espada % resistencia al agua :
51 Espada % resistencia al aire :
50 Espada % resistencia neutral :
51 Espada Resistencia Críticos- :
50 Espada resistencia al empuje :
52 Espada res. tierra en JcJ :
50 Espada res. fuego en JcJ :
50 Espada res. agua en JcJ :
50 Espada res. aire en JcJ :
50 Espada res. neutral en JcJ :
50 Espada % res. tierra en JcJ :
50 Espada % res. fuego en JcJ :
50 Espada % res. agua en JcJ :
50 Espada % res. aire en JcJ :
50 Espada % Res. Neutral JcJ :
50 Espada Criterio 2
EfectosSuerte :
170 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Espada Esquiva pérdidas PA :
170 Espada al retiro de PM :
170 Espada Esquiva Pérdidas PM :
170 Espada ArmasDaños (tierra) :
254 Espada Daños (fuego) :
170 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
329 Espada Roba PdV (tierra) :
171 Espada Roba PdV (fuego) :
170 Espada Roba PdV (agua) :
170 Espada Roba PdV (aire) :
171 Espada Roba PdV (neutral) :
174 Espada Dañosdaños de tierra :
172 Espada daños de fuego :
171 Espada daños de agua :
172 Espada daños de aire :
171 Espada daños neutrales :
170 Espada Reenvía daños :
170 Espada daños por empuje :
171 Espada Daños críticos :
170 Espada daños con trampas :
170 Espada Potencia Trampas :
170 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Espada resistencia al fuego :
170 Espada resistencia al agua :
170 Espada resistencia al aire :
170 Espada resistencia neutral :
170 Espada % resistencia a la tierra :
170 Espada % resistencia al fuego :
171 Espada % resistencia al agua :
171 Espada % resistencia al aire :
170 Espada % resistencia neutral :
171 Espada Resistencia Críticos- :
170 Espada resistencia al empuje :
172 Espada res. tierra en JcJ :
170 Espada res. fuego en JcJ :
170 Espada res. agua en JcJ :
170 Espada res. aire en JcJ :
170 Espada res. neutral en JcJ :
170 Espada % res. tierra en JcJ :
170 Espada % res. fuego en JcJ :
170 Espada % res. agua en JcJ :
170 Espada % res. aire en JcJ :
170 Espada % Res. Neutral JcJ :
170 Espada EfectosSuerte :
134 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Espada Esquiva pérdidas PA :
134 Espada al retiro de PM :
134 Espada Esquiva Pérdidas PM :
134 Espada ArmasDaños (tierra) :
221 Espada Daños (neutral) :
294 Espada Roba PdV (tierra) :
135 Espada Roba PdV (fuego) :
135 Espada Roba PdV (agua) :
134 Espada Roba PdV (aire) :
135 Espada Roba PdV (neutral) :
138 Espada Dañosdaños de tierra :
136 Espada daños de fuego :
135 Espada daños de agua :
136 Espada daños de aire :
135 Espada daños neutrales :
134 Espada Reenvía daños :
134 Espada daños por empuje :
135 Espada Daños críticos :
134 Espada daños con trampas :
134 Espada Potencia Trampas :
134 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Espada resistencia al fuego :
134 Espada resistencia al agua :
134 Espada resistencia al aire :
134 Espada resistencia neutral :
134 Espada % resistencia a la tierra :
134 Espada % resistencia al fuego :
135 Espada % resistencia al agua :
135 Espada % resistencia al aire :
134 Espada % resistencia neutral :
135 Espada Resistencia Críticos- :
134 Espada resistencia al empuje :
136 Espada res. tierra en JcJ :
134 Espada res. fuego en JcJ :
134 Espada res. agua en JcJ :
134 Espada res. aire en JcJ :
134 Espada res. neutral en JcJ :
134 Espada % res. tierra en JcJ :
134 Espada % res. fuego en JcJ :
134 Espada % res. agua en JcJ :
134 Espada % res. aire en JcJ :
134 Espada % Res. Neutral JcJ :
134 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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