¿ Cuáles armas para un personaje tierra/fuerza de nivel 98 para "huida" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje tierra de nivel 98 para fuerza, huida y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y daños (aire)
sin los objetos con malus.
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 21..85Inteligencia : 11..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 35Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
162 Armas Esquiva pérdidas PA :
163 Armas al retiro de PM :
164 Armas Esquiva Pérdidas PM :
165 Armas huida :
162 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
298 Armas Daños (aire) :
162 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
580 Armas Roba PdV (tierra) :
165 Armas Roba PdV (fuego) :
167 Armas Roba PdV (agua) :
166 Armas Roba PdV (aire) :
168 Armas Roba PdV (neutral) :
173 Armas Dañosdaños de tierra :
167 Armas daños de fuego :
167 Armas daños neutrales :
166 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
163 Armas daños con trampas :
162 Armas Potencia Trampas :
162 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
167 Armas resistencia al aire :
165 Armas resistencia neutral :
168 Armas % resistencia a la tierra :
164 Armas % resistencia al fuego :
165 Armas % resistencia al agua :
164 Armas % resistencia al aire :
165 Armas % resistencia neutral :
165 Armas Resistencia Críticos- :
163 Armas resistencia al empuje :
162 Armas res. tierra en JcJ :
162 Armas res. fuego en JcJ :
162 Armas res. agua en JcJ :
162 Armas res. aire en JcJ :
162 Armas res. neutral en JcJ :
162 Armas % res. tierra en JcJ :
162 Armas % res. fuego en JcJ :
162 Armas % res. agua en JcJ :
162 Armas % res. aire en JcJ :
162 Armas % Res. Neutral JcJ :
162 Armas EfectosFuerza :
371 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
371 Armas Esquiva pérdidas PA :
372 Armas al retiro de PM :
372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
373 Armas ArmasDaños (tierra) :
464 Armas Daños (aire) :
371 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
664 Armas Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
375 Armas Roba PdV (agua) :
375 Armas Roba PdV (aire) :
376 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
375 Armas daños de fuego :
376 Armas daños neutrales :
374 Armas daños por empuje :
372 Armas Daños críticos :
372 Armas daños con trampas :
371 Armas Potencia Trampas :
371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
376 Armas resistencia al fuego :
375 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
374 Armas resistencia neutral :
377 Armas % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
374 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
372 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
371 Armas res. fuego en JcJ :
371 Armas res. agua en JcJ :
371 Armas res. aire en JcJ :
371 Armas res. neutral en JcJ :
371 Armas % res. tierra en JcJ :
371 Armas % res. fuego en JcJ :
371 Armas % res. agua en JcJ :
371 Armas % res. aire en JcJ :
371 Armas % Res. Neutral JcJ :
371 Armas EfectosFuerza :
236 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
236 Armas Esquiva pérdidas PA :
237 Armas al retiro de PM :
237 Armas Esquiva Pérdidas PM :
238 Armas huida :
236 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
351 Armas Daños (neutral) :
529 Armas Roba PdV (tierra) :
236 Armas Roba PdV (fuego) :
240 Armas Roba PdV (agua) :
240 Armas Roba PdV (aire) :
241 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
241 Armas daños neutrales :
238 Armas daños por empuje :
236 Armas Daños críticos :
237 Armas daños con trampas :
236 Armas Potencia Trampas :
236 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Armas resistencia al fuego :
240 Armas resistencia al agua :
240 Armas resistencia al aire :
240 Armas resistencia neutral :
243 Armas % resistencia a la tierra :
238 Armas % resistencia al fuego :
239 Armas % resistencia al agua :
238 Armas % resistencia al aire :
238 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
238 Armas resistencia al empuje :
236 Armas res. tierra en JcJ :
236 Armas res. fuego en JcJ :
236 Armas res. agua en JcJ :
236 Armas res. aire en JcJ :
236 Armas res. neutral en JcJ :
236 Armas % res. tierra en JcJ :
236 Armas % res. fuego en JcJ :
236 Armas % res. agua en JcJ :
236 Armas % res. aire en JcJ :
236 Armas % Res. Neutral JcJ :
236 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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