¿ Cuáles armas para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 80 para "huida" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje tierra de nivel 80 para Fuerza, huida y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, huida y % res. agua en JcJ.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 82
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas huida :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
360 Armas Daños (neutral) :
956 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosFuerza :
607 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
607 Armas Esquiva pérdidas PA :
608 Armas al retiro de PM :
608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
609 Armas ArmasDaños (tierra) :
859 Armas Daños (fuego) :
1015 Armas Daños (neutral) :
1269 Armas Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
612 Armas Roba PdV (agua) :
611 Armas Roba PdV (aire) :
611 Armas Roba PdV (neutral) :
616 Armas Dañosdaños de tierra :
612 Armas daños de fuego :
613 Armas daños neutrales :
610 Armas daños por empuje :
609 Armas Daños críticos :
608 Armas daños con trampas :
607 Armas Potencia Trampas :
607 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al fuego :
616 Armas resistencia al agua :
617 Armas resistencia al aire :
617 Armas resistencia neutral :
623 Armas % resistencia a la tierra :
607 Armas % resistencia al fuego :
608 Armas % resistencia al agua :
608 Armas % resistencia al aire :
607 Armas % resistencia neutral :
608 Armas Resistencia Críticos- :
609 Armas resistencia al empuje :
608 Armas res. tierra en JcJ :
607 Armas res. fuego en JcJ :
607 Armas res. agua en JcJ :
607 Armas res. aire en JcJ :
607 Armas res. neutral en JcJ :
607 Armas % res. tierra en JcJ :
607 Armas % res. fuego en JcJ :
607 Armas % res. agua en JcJ :
607 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
607 Armas % Res. Neutral JcJ :
607 Armas EfectosFuerza :
612 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
612 Armas Esquiva pérdidas PA :
613 Armas al retiro de PM :
613 Armas Esquiva Pérdidas PM :
614 Armas huida :
612 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
863 Armas Daños (fuego) :
1020 Armas Daños (neutral) :
1270 Armas Roba PdV (tierra) :
612 Armas Roba PdV (fuego) :
617 Armas Roba PdV (agua) :
616 Armas Roba PdV (aire) :
616 Armas Roba PdV (neutral) :
621 Armas Dañosdaños de tierra :
615 Armas daños de fuego :
617 Armas daños neutrales :
614 Armas daños por empuje :
612 Armas Daños críticos :
613 Armas daños con trampas :
612 Armas Potencia Trampas :
612 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
628 Armas resistencia al fuego :
621 Armas resistencia al agua :
622 Armas resistencia al aire :
622 Armas resistencia neutral :
628 Armas % resistencia a la tierra :
612 Armas % resistencia al fuego :
613 Armas % resistencia al agua :
613 Armas % resistencia al aire :
612 Armas % resistencia neutral :
613 Armas Resistencia Críticos- :
614 Armas resistencia al empuje :
612 Armas res. tierra en JcJ :
612 Armas res. fuego en JcJ :
612 Armas res. agua en JcJ :
612 Armas res. aire en JcJ :
612 Armas res. neutral en JcJ :
612 Armas % res. tierra en JcJ :
612 Armas % res. fuego en JcJ :
612 Armas % res. aire en JcJ :
612 Armas % Res. Neutral JcJ :
612 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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