¿ Cuál hacha para un personaje tierra/fuerza de nivel 71 para "al :" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje tierra de nivel 71 para fuerza, al : y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y agilidad.
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 72Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Sabiduría > 5Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
246 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
246 Hacha Esquiva pérdidas PA :
246 Hacha al retiro de PM :
246 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
246 Hacha ArmasDaños (tierra) :
246 Hacha Daños (neutral) :
246 Hacha Roba PdV (tierra) :
246 Hacha Roba PdV (fuego) :
246 Hacha Roba PdV (agua) :
246 Hacha Roba PdV (aire) :
246 Hacha Roba PdV (neutral) :
246 Hacha AL : :
246 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
246 Hacha daños de fuego :
246 Hacha daños neutrales :
246 Hacha daños por empuje :
246 Hacha Daños críticos :
246 Hacha daños con trampas :
246 Hacha Potencia Trampas :
246 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Hacha resistencia al fuego :
246 Hacha resistencia al agua :
246 Hacha resistencia al aire :
246 Hacha resistencia neutral :
246 Hacha % resistencia a la tierra :
246 Hacha % resistencia al fuego :
246 Hacha % resistencia al agua :
246 Hacha % resistencia al aire :
246 Hacha % resistencia neutral :
246 Hacha Resistencia Críticos- :
246 Hacha resistencia al empuje :
246 Hacha res. tierra en JcJ :
246 Hacha res. fuego en JcJ :
246 Hacha res. agua en JcJ :
246 Hacha res. aire en JcJ :
246 Hacha res. neutral en JcJ :
246 Hacha % res. tierra en JcJ :
246 Hacha % res. fuego en JcJ :
246 Hacha % res. agua en JcJ :
246 Hacha % res. aire en JcJ :
246 Hacha % Res. Neutral JcJ :
246 Hacha EfectosFuerza :
105 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
105 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
105 Hacha Esquiva pérdidas PA :
105 Hacha al retiro de PM :
105 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
105 Hacha ArmasDaños (tierra) :
133 Hacha Daños (neutral) :
169 Hacha Roba PdV (tierra) :
105 Hacha Roba PdV (fuego) :
105 Hacha Roba PdV (agua) :
105 Hacha Roba PdV (aire) :
105 Hacha Roba PdV (neutral) :
105 Hacha Dañosdaños de tierra :
105 Hacha daños de fuego :
105 Hacha daños neutrales :
105 Hacha daños por empuje :
105 Hacha Daños críticos :
105 Hacha daños con trampas :
105 Hacha Potencia Trampas :
105 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Hacha resistencia al fuego :
105 Hacha resistencia al agua :
105 Hacha resistencia al aire :
105 Hacha resistencia neutral :
105 Hacha % resistencia a la tierra :
105 Hacha % resistencia al fuego :
105 Hacha % resistencia al agua :
105 Hacha % resistencia al aire :
105 Hacha % resistencia neutral :
105 Hacha Resistencia Críticos- :
105 Hacha resistencia al empuje :
105 Hacha res. tierra en JcJ :
105 Hacha res. fuego en JcJ :
105 Hacha res. agua en JcJ :
105 Hacha res. aire en JcJ :
105 Hacha res. neutral en JcJ :
105 Hacha % res. tierra en JcJ :
105 Hacha % res. fuego en JcJ :
105 Hacha % res. agua en JcJ :
105 Hacha % res. aire en JcJ :
105 Hacha % Res. Neutral JcJ :
105 Hacha EfectosFuerza :
246 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Hacha Esquiva pérdidas PA :
246 Hacha al retiro de PM :
246 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
246 Hacha ArmasDaños (tierra) :
246 Hacha Daños (neutral) :
246 Hacha Roba PdV (tierra) :
246 Hacha Roba PdV (fuego) :
246 Hacha Roba PdV (agua) :
246 Hacha Roba PdV (aire) :
246 Hacha Roba PdV (neutral) :
246 Hacha AL : :
246 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
246 Hacha daños de fuego :
246 Hacha daños neutrales :
246 Hacha daños por empuje :
246 Hacha Daños críticos :
246 Hacha daños con trampas :
246 Hacha Potencia Trampas :
246 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Hacha resistencia al fuego :
246 Hacha resistencia al agua :
246 Hacha resistencia al aire :
246 Hacha resistencia neutral :
246 Hacha % resistencia a la tierra :
246 Hacha % resistencia al fuego :
246 Hacha % resistencia al agua :
246 Hacha % resistencia al aire :
246 Hacha % resistencia neutral :
246 Hacha Resistencia Críticos- :
246 Hacha resistencia al empuje :
246 Hacha res. tierra en JcJ :
246 Hacha res. fuego en JcJ :
246 Hacha res. agua en JcJ :
246 Hacha res. aire en JcJ :
246 Hacha res. neutral en JcJ :
246 Hacha % res. tierra en JcJ :
246 Hacha % res. fuego en JcJ :
246 Hacha % res. agua en JcJ :
246 Hacha % res. aire en JcJ :
246 Hacha % Res. Neutral JcJ :
246 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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