¿ Cuáles armas para un personaje tierra/fuerza de nivel 48 para "Daños críticos" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje tierra de nivel 48 para fuerza, daños críticos y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 47Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
240 Armas Esquiva pérdidas PA :
241 Armas al retiro de PM :
241 Armas Esquiva Pérdidas PM :
241 Armas ArmasDaños (tierra) :
429 Armas Daños (aire) :
240 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
846 Armas Roba PdV (tierra) :
240 Armas Roba PdV (fuego) :
241 Armas Roba PdV (agua) :
242 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
242 Armas daños de fuego :
244 Armas daños neutrales :
243 Armas daños por empuje :
241 Armas Daños críticos :
240 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
240 Armas Potencia Trampas :
240 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Armas resistencia al fuego :
245 Armas resistencia al agua :
245 Armas resistencia al aire :
245 Armas resistencia neutral :
251 Armas % resistencia a la tierra :
240 Armas % resistencia al fuego :
240 Armas % resistencia al agua :
240 Armas % resistencia al aire :
240 Armas % resistencia neutral :
240 Armas Resistencia Críticos- :
240 Armas resistencia al empuje :
240 Armas res. tierra en JcJ :
240 Armas res. fuego en JcJ :
240 Armas res. agua en JcJ :
240 Armas res. aire en JcJ :
240 Armas res. neutral en JcJ :
240 Armas % res. tierra en JcJ :
240 Armas % res. fuego en JcJ :
240 Armas % res. agua en JcJ :
240 Armas % res. aire en JcJ :
240 Armas % Res. Neutral JcJ :
240 Armas EfectosFuerza :
571 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
571 Armas Esquiva pérdidas PA :
572 Armas al retiro de PM :
572 Armas Esquiva Pérdidas PM :
572 Armas ArmasDaños (tierra) :
699 Armas Daños (aire) :
571 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
991 Armas Roba PdV (tierra) :
571 Armas Roba PdV (fuego) :
572 Armas Roba PdV (agua) :
573 Armas Roba PdV (aire) :
573 Armas Roba PdV (neutral) :
575 Armas Dañosdaños de tierra :
573 Armas daños de fuego :
575 Armas daños neutrales :
573 Armas daños por empuje :
572 Armas daños con trampas :
571 Armas Potencia Trampas :
571 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
581 Armas resistencia al fuego :
576 Armas resistencia al agua :
576 Armas resistencia al aire :
576 Armas resistencia neutral :
581 Armas % resistencia a la tierra :
571 Armas % resistencia al fuego :
571 Armas % resistencia al agua :
571 Armas % resistencia al aire :
571 Armas % resistencia neutral :
571 Armas Resistencia Críticos- :
571 Armas resistencia al empuje :
571 Armas res. tierra en JcJ :
571 Armas res. fuego en JcJ :
571 Armas res. agua en JcJ :
571 Armas res. aire en JcJ :
571 Armas res. neutral en JcJ :
571 Armas % res. tierra en JcJ :
571 Armas % res. fuego en JcJ :
571 Armas % res. agua en JcJ :
571 Armas % res. aire en JcJ :
571 Armas % Res. Neutral JcJ :
571 Armas EfectosFuerza :
360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
503 Armas Daños (neutral) :
780 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
361 Armas Roba PdV (agua) :
362 Armas Roba PdV (aire) :
362 Armas Roba PdV (neutral) :
364 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
364 Armas daños neutrales :
362 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
360 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
371 Armas resistencia al fuego :
365 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
366 Armas resistencia neutral :
371 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
361 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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