¿ Cuál sombrero para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 160 para "reenvía daños" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una personaje tierra de nivel 160 para Fuerza, Reenvía daños y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Reenvía daños y Potencia.
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Fuerza : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia a la tierra : 9..14resistencia a la tierra : 9..14GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 11..50Potencia : 11..20
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Potencia : 31..50Iniciativa : 151..200Daños críticos : 7..10daños por empuje : 7..10GC : 3..5
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
113 Sombrero Potencia :
57 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
82 Sombrero al retiro de PA :
58 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
64 Sombrero al retiro de PM :
64 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
61 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
57 Sombrero Daños (fuego) :
57 Sombrero Daños (agua) :
57 Sombrero Daños (aire) :
57 Sombrero Daños (neutral) :
57 Sombrero Roba PdV (tierra) :
57 Sombrero Roba PdV (fuego) :
57 Sombrero Roba PdV (agua) :
57 Sombrero Roba PdV (aire) :
57 Sombrero Roba PdV (neutral) :
57 Sombrero Dañosdaños de tierra :
69 Sombrero daños de fuego :
75 Sombrero daños de agua :
72 Sombrero daños de aire :
73 Sombrero daños neutrales :
66 Sombrero Reenvía daños :
57 Sombrero - Criterio 2 daños por empuje :
62 Sombrero Daños críticos :
60 Sombrero daños con trampas :
59 Sombrero Potencia Trampas :
59 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Sombrero resistencia al fuego :
76 Sombrero resistencia al agua :
72 Sombrero resistencia al aire :
73 Sombrero resistencia neutral :
74 Sombrero % resistencia a la tierra :
79 Sombrero % resistencia al fuego :
83 Sombrero % resistencia al agua :
81 Sombrero % resistencia al aire :
77 Sombrero % resistencia neutral :
71 Sombrero Resistencia Críticos- :
66 Sombrero resistencia al empuje :
63 Sombrero res. tierra en JcJ :
57 Sombrero res. fuego en JcJ :
57 Sombrero res. agua en JcJ :
57 Sombrero res. aire en JcJ :
57 Sombrero res. neutral en JcJ :
57 Sombrero % res. tierra en JcJ :
57 Sombrero % res. fuego en JcJ :
57 Sombrero % res. agua en JcJ :
57 Sombrero % res. aire en JcJ :
57 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
57 Sombrero EfectosFuerza :
101 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
142 Sombrero Potencia :
101 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
123 Sombrero prospección :
134 Sombrero al retiro de PA :
102 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
108 Sombrero al retiro de PM :
108 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
105 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
101 Sombrero Daños (fuego) :
101 Sombrero Daños (agua) :
101 Sombrero Daños (aire) :
101 Sombrero Daños (neutral) :
101 Sombrero Roba PdV (tierra) :
101 Sombrero Roba PdV (fuego) :
101 Sombrero Roba PdV (agua) :
101 Sombrero Roba PdV (aire) :
101 Sombrero Roba PdV (neutral) :
101 Sombrero Dañosdaños de tierra :
107 Sombrero daños de fuego :
115 Sombrero daños de agua :
114 Sombrero daños de aire :
115 Sombrero daños neutrales :
104 Sombrero daños por empuje :
106 Sombrero Daños críticos :
103 Sombrero daños con trampas :
102 Sombrero Potencia Trampas :
102 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Sombrero resistencia al fuego :
115 Sombrero resistencia al agua :
115 Sombrero resistencia al aire :
116 Sombrero resistencia neutral :
118 Sombrero % resistencia a la tierra :
116 Sombrero % resistencia al fuego :
122 Sombrero % resistencia al agua :
122 Sombrero % resistencia al aire :
116 Sombrero % resistencia neutral :
113 Sombrero Resistencia Críticos- :
109 Sombrero resistencia al empuje :
105 Sombrero res. tierra en JcJ :
101 Sombrero res. fuego en JcJ :
101 Sombrero res. agua en JcJ :
101 Sombrero res. aire en JcJ :
101 Sombrero res. neutral en JcJ :
101 Sombrero % res. tierra en JcJ :
101 Sombrero % res. fuego en JcJ :
101 Sombrero % res. agua en JcJ :
101 Sombrero % res. aire en JcJ :
101 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
101 Sombrero EfectosFuerza :
56 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
103 Sombrero invocaciones :
87 Sombrero prospección :
104 Sombrero al retiro de PA :
57 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
66 Sombrero al retiro de PM :
63 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
60 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
56 Sombrero Daños (fuego) :
56 Sombrero Daños (agua) :
56 Sombrero Daños (aire) :
56 Sombrero Daños (neutral) :
56 Sombrero Roba PdV (tierra) :
56 Sombrero Roba PdV (fuego) :
56 Sombrero Roba PdV (agua) :
56 Sombrero Roba PdV (aire) :
56 Sombrero Roba PdV (neutral) :
56 Sombrero Dañosdaños de tierra :
65 Sombrero daños de fuego :
72 Sombrero daños de agua :
71 Sombrero daños de aire :
72 Sombrero daños neutrales :
61 Sombrero Reenvía daños :
56 Sombrero - Criterio 2 daños por empuje :
62 Sombrero Daños críticos :
61 Sombrero daños con trampas :
58 Sombrero Potencia Trampas :
58 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Sombrero resistencia al fuego :
74 Sombrero resistencia al agua :
74 Sombrero resistencia al aire :
74 Sombrero resistencia neutral :
75 Sombrero % resistencia a la tierra :
77 Sombrero % resistencia al fuego :
81 Sombrero % resistencia al agua :
80 Sombrero % resistencia al aire :
73 Sombrero % resistencia neutral :
72 Sombrero Resistencia Críticos- :
69 Sombrero resistencia al empuje :
62 Sombrero res. tierra en JcJ :
56 Sombrero res. fuego en JcJ :
56 Sombrero res. agua en JcJ :
56 Sombrero res. aire en JcJ :
56 Sombrero res. neutral en JcJ :
56 Sombrero % res. tierra en JcJ :
56 Sombrero % res. fuego en JcJ :
56 Sombrero % res. agua en JcJ :
56 Sombrero % res. aire en JcJ :
56 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
56 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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