¿ Cuál cinturón para un personaje tierra/fuerza de nivel 150 para "esquiva pérdidas pa" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje tierra de nivel 150 para fuerza, esquiva pérdidas pa y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pa y daños de fuego.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
45 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
15 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
18 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
15 Cinturón Daños (fuego) :
15 Cinturón Daños (agua) :
15 Cinturón Daños (aire) :
15 Cinturón Daños (neutral) :
15 Cinturón Roba PdV (tierra) :
15 Cinturón Roba PdV (fuego) :
15 Cinturón Roba PdV (agua) :
15 Cinturón Roba PdV (aire) :
15 Cinturón Roba PdV (neutral) :
15 Cinturón Dañosdaños de tierra :
20 Cinturón daños de fuego :
15 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
22 Cinturón Reenvía daños :
16 Cinturón daños por empuje :
21 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
19 Cinturón Potencia Trampas :
20 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Cinturón resistencia al fuego :
35 Cinturón resistencia al agua :
35 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
28 Cinturón % resistencia a la tierra :
35 Cinturón % resistencia al fuego :
35 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
19 Cinturón resistencia al empuje :
19 Cinturón res. tierra en JcJ :
15 Cinturón res. fuego en JcJ :
15 Cinturón res. agua en JcJ :
15 Cinturón res. aire en JcJ :
15 Cinturón res. neutral en JcJ :
15 Cinturón % res. tierra en JcJ :
15 Cinturón % res. fuego en JcJ :
15 Cinturón % res. agua en JcJ :
15 Cinturón % res. aire en JcJ :
15 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
15 Cinturón EfectosFuerza :
70 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
95 Cinturón invocaciones :
85 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
72 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
76 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia al aire :
87 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
83 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón EfectosFuerza :
59 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
90 Cinturón invocaciones :
77 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
77 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
68 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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