¿ Cuál martillo para un personaje vitalidad de nivel 97 para "resistencia al fuego" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje de nivel 97 para vitalidad, resistencia al fuego y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al fuego y daños (fuego).
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 28Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-51Inteligencia > 34Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 15Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 19..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 34Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 33Vitalidad > 43Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 38Vitalidad > 52Efectos
Inteligencia : 16..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 35Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 38Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 31..35
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
149 Martillo invocaciones :
121 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
176 Martillo Daños (fuego) :
116 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
242 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
118 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo - Criterio 2 resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo EfectosInteligencia :
197 Martillo Vitalidad :
173 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
174 Martillo prospección :
173 Martillo al retiro de PA :
173 Martillo Esquiva pérdidas PA :
173 Martillo al retiro de PM :
173 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
173 Martillo ArmasDaños (tierra) :
219 Martillo Daños (fuego) :
173 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
204 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
173 Martillo Roba PdV (fuego) :
173 Martillo Roba PdV (agua) :
173 Martillo Roba PdV (aire) :
173 Martillo Roba PdV (neutral) :
174 Martillo Dañosdaños de tierra :
173 Martillo daños de fuego :
173 Martillo daños de agua :
173 Martillo daños de aire :
173 Martillo daños neutrales :
174 Martillo Reenvía daños :
173 Martillo daños por empuje :
173 Martillo Daños críticos :
173 Martillo daños con trampas :
173 Martillo Potencia Trampas :
173 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Martillo resistencia al agua :
174 Martillo resistencia al aire :
174 Martillo resistencia neutral :
173 Martillo % resistencia a la tierra :
173 Martillo % resistencia al fuego :
173 Martillo % resistencia al agua :
173 Martillo % resistencia al aire :
173 Martillo % resistencia neutral :
173 Martillo Resistencia Críticos- :
173 Martillo resistencia al empuje :
173 Martillo res. tierra en JcJ :
173 Martillo res. fuego en JcJ :
173 Martillo res. agua en JcJ :
173 Martillo res. aire en JcJ :
173 Martillo res. neutral en JcJ :
173 Martillo % res. tierra en JcJ :
173 Martillo % res. fuego en JcJ :
173 Martillo % res. agua en JcJ :
173 Martillo % res. aire en JcJ :
173 Martillo % Res. Neutral JcJ :
173 Martillo EfectosInteligencia :
141 Martillo Vitalidad :
85 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
89 Martillo al retiro de PA :
85 Martillo Esquiva pérdidas PA :
85 Martillo al retiro de PM :
85 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
85 Martillo ArmasDaños (tierra) :
138 Martillo Daños (agua) :
122 Martillo Daños (aire) :
127 Martillo Daños (neutral) :
181 Martillo Roba PdV (tierra) :
85 Martillo Roba PdV (fuego) :
85 Martillo Roba PdV (agua) :
85 Martillo Roba PdV (aire) :
85 Martillo Roba PdV (neutral) :
86 Martillo Dañosdaños de tierra :
85 Martillo daños de fuego :
85 Martillo daños de agua :
85 Martillo daños de aire :
85 Martillo daños neutrales :
87 Martillo Reenvía daños :
85 Martillo daños por empuje :
85 Martillo Daños críticos :
85 Martillo daños con trampas :
85 Martillo Potencia Trampas :
85 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
85 Martillo - Criterio 2 resistencia al agua :
86 Martillo resistencia al aire :
86 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
85 Martillo % resistencia al fuego :
85 Martillo % resistencia al agua :
85 Martillo % resistencia al aire :
85 Martillo % resistencia neutral :
85 Martillo Resistencia Críticos- :
85 Martillo resistencia al empuje :
85 Martillo res. tierra en JcJ :
85 Martillo res. fuego en JcJ :
85 Martillo res. agua en JcJ :
85 Martillo res. aire en JcJ :
85 Martillo res. neutral en JcJ :
85 Martillo % res. tierra en JcJ :
85 Martillo % res. fuego en JcJ :
85 Martillo % res. agua en JcJ :
85 Martillo % res. aire en JcJ :
85 Martillo % Res. Neutral JcJ :
85 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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