¿ Cuál pala para un personaje Vitalidad de nivel 92 para "AL :" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje de nivel 92 para Vitalidad, AL : y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, AL : y Daños (aire).
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 81Efectos
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 77Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 91Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 9..15Agilidad : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Suerte > 63Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
335 Pala Esquiva pérdidas PA :
335 Pala al retiro de PM :
335 Pala Esquiva Pérdidas PM :
335 Pala ArmasDaños (aire) :
335 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
335 Pala Roba PdV (tierra) :
335 Pala Roba PdV (fuego) :
335 Pala Roba PdV (agua) :
335 Pala Roba PdV (aire) :
335 Pala Roba PdV (neutral) :
335 Pala AL : :
335 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
335 Pala daños neutrales :
335 Pala daños por empuje :
335 Pala daños con trampas :
335 Pala Potencia Trampas :
335 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Pala resistencia al fuego :
335 Pala resistencia al agua :
335 Pala resistencia al aire :
335 Pala resistencia neutral :
335 Pala % resistencia a la tierra :
335 Pala % resistencia al fuego :
335 Pala % resistencia al agua :
335 Pala % resistencia al aire :
335 Pala % resistencia neutral :
335 Pala Resistencia Críticos- :
335 Pala resistencia al empuje :
335 Pala res. tierra en JcJ :
335 Pala res. fuego en JcJ :
335 Pala res. agua en JcJ :
335 Pala res. aire en JcJ :
335 Pala res. neutral en JcJ :
335 Pala % res. tierra en JcJ :
335 Pala % res. fuego en JcJ :
335 Pala % res. agua en JcJ :
335 Pala % res. aire en JcJ :
335 Pala % Res. Neutral JcJ :
335 Pala EfectosVitalidad :
102 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Pala Esquiva pérdidas PA :
103 Pala al retiro de PM :
103 Pala Esquiva Pérdidas PM :
102 Pala ArmasDaños (aire) :
102 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
170 Pala Roba PdV (tierra) :
102 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
102 Pala Dañosdaños de tierra :
102 Pala daños neutrales :
102 Pala daños por empuje :
102 Pala daños con trampas :
102 Pala Potencia Trampas :
102 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
102 Pala resistencia al agua :
102 Pala resistencia al aire :
102 Pala resistencia neutral :
103 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
102 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
102 Pala Resistencia Críticos- :
102 Pala resistencia al empuje :
102 Pala res. tierra en JcJ :
102 Pala res. fuego en JcJ :
102 Pala res. agua en JcJ :
102 Pala res. aire en JcJ :
102 Pala res. neutral en JcJ :
102 Pala % res. tierra en JcJ :
102 Pala % res. fuego en JcJ :
102 Pala % res. agua en JcJ :
102 Pala % res. aire en JcJ :
102 Pala % Res. Neutral JcJ :
102 Pala EfectosVitalidad :
335 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Pala Esquiva pérdidas PA :
335 Pala al retiro de PM :
335 Pala Esquiva Pérdidas PM :
335 Pala ArmasDaños (neutral) :
335 Pala Roba PdV (tierra) :
335 Pala Roba PdV (fuego) :
335 Pala Roba PdV (agua) :
335 Pala Roba PdV (aire) :
335 Pala Roba PdV (neutral) :
335 Pala AL : :
335 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
335 Pala daños neutrales :
335 Pala daños por empuje :
335 Pala daños con trampas :
335 Pala Potencia Trampas :
335 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Pala resistencia al fuego :
335 Pala resistencia al agua :
335 Pala resistencia al aire :
335 Pala resistencia neutral :
335 Pala % resistencia a la tierra :
335 Pala % resistencia al fuego :
335 Pala % resistencia al agua :
335 Pala % resistencia al aire :
335 Pala % resistencia neutral :
335 Pala Resistencia Críticos- :
335 Pala resistencia al empuje :
335 Pala res. tierra en JcJ :
335 Pala res. fuego en JcJ :
335 Pala res. agua en JcJ :
335 Pala res. aire en JcJ :
335 Pala res. neutral en JcJ :
335 Pala % res. tierra en JcJ :
335 Pala % res. fuego en JcJ :
335 Pala % res. agua en JcJ :
335 Pala % res. aire en JcJ :
335 Pala % Res. Neutral JcJ :
335 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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