¿ Cuál capa para un personaje vitalidad de nivel 90 para "huida" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para un personaje de nivel 90 para Vitalidad, huida y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y resistencia al fuego.
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1Potencia : 7..10Vitalidad : 16..20huida : 4..5
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
21 Capa Esquiva Pérdidas PM :
23 Capa huida :
21 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Capa Roba PdV (fuego) :
21 Capa Roba PdV (neutral) :
21 Capa Dañosdaños por empuje :
23 Capa daños con trampas :
22 Capa Potencia Trampas :
22 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
21 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
24 Capa resistencia al aire :
21 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
27 Capa % resistencia al fuego :
28 Capa % resistencia al agua :
28 Capa % resistencia al aire :
27 Capa % resistencia neutral :
25 Capa Resistencia Críticos- :
21 Capa resistencia al empuje :
21 Capa res. tierra en JcJ :
21 Capa res. fuego en JcJ :
21 Capa res. agua en JcJ :
21 Capa res. aire en JcJ :
21 Capa res. neutral en JcJ :
21 Capa % res. tierra en JcJ :
21 Capa % res. fuego en JcJ :
21 Capa % res. agua en JcJ :
21 Capa % res. aire en JcJ :
21 Capa % Res. Neutral JcJ :
21 Capa EfectosVitalidad :
107 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Capa Esquiva pérdidas PA :
108 Capa al retiro de PM :
109 Capa Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa ArmasDaños (neutral) :
107 Capa Roba PdV (tierra) :
107 Capa Roba PdV (fuego) :
107 Capa Roba PdV (agua) :
107 Capa Roba PdV (aire) :
107 Capa Roba PdV (neutral) :
107 Capa Dañosdaños de tierra :
109 Capa daños neutrales :
108 Capa daños por empuje :
109 Capa daños con trampas :
107 Capa Potencia Trampas :
107 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa resistencia al fuego :
107 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
108 Capa resistencia al aire :
107 Capa resistencia neutral :
111 Capa % resistencia a la tierra :
109 Capa % resistencia al fuego :
108 Capa % resistencia al agua :
109 Capa % resistencia al aire :
110 Capa % resistencia neutral :
108 Capa Resistencia Críticos- :
108 Capa resistencia al empuje :
107 Capa res. tierra en JcJ :
107 Capa res. fuego en JcJ :
107 Capa res. agua en JcJ :
107 Capa res. aire en JcJ :
107 Capa res. neutral en JcJ :
107 Capa % res. tierra en JcJ :
107 Capa % res. fuego en JcJ :
107 Capa % res. agua en JcJ :
107 Capa % res. aire en JcJ :
107 Capa % Res. Neutral JcJ :
107 Capa EfectosVitalidad :
102 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
104 Capa Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa huida :
102 Capa - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
102 Capa Roba PdV (tierra) :
102 Capa Roba PdV (fuego) :
102 Capa Roba PdV (agua) :
102 Capa Roba PdV (aire) :
102 Capa Roba PdV (neutral) :
102 Capa Dañosdaños de tierra :
104 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
104 Capa daños con trampas :
102 Capa Potencia Trampas :
102 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa resistencia al agua :
109 Capa resistencia al aire :
108 Capa resistencia neutral :
107 Capa % resistencia a la tierra :
104 Capa % resistencia al fuego :
104 Capa % resistencia al agua :
104 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
103 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
102 Capa res. tierra en JcJ :
102 Capa res. fuego en JcJ :
102 Capa res. agua en JcJ :
102 Capa res. aire en JcJ :
102 Capa res. neutral en JcJ :
102 Capa % res. tierra en JcJ :
102 Capa % res. fuego en JcJ :
102 Capa % res. agua en JcJ :
102 Capa % res. aire en JcJ :
102 Capa % Res. Neutral JcJ :
102 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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