¿ Cuál cinturón para un personaje vitalidad de nivel 89 para "resistencia neutral" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje de nivel 89 para vitalidad, resistencia neutral y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia neutral y daños con trampas.
Efectos
Fuerza : 16..25
Agilidad : 16..25
Sabiduría : 11..15
daños con trampas : 4..5
GC : 2..3
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8
resistencia a la tierra : 3..8
resistencia al fuego : 3..8
resistencia al agua : 3..8
resistencia al aire : 3..8
resistencia neutral : 3..8
Efectos
Inteligencia : 21..40
Vitalidad : 31..45
daños : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia neutral : 4..5
curas : 4..5
GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al fuego : 4..6
huida : 7..10
Efectos
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 1..15
% resistencia a la tierra : 1..5
resistencia a la tierra : 1..5
resistencia neutral : 1..5
Efectos
Suerte : 11..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 11..20
% resistencia neutral : 1..2
resistencia neutral : 2..5
GC : 1..2
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30
Iniciativa : 101..150
% resistencia a la tierra : 3..5
resistencia a la tierra : 3..5
resistencia neutral : 3..5
Efectos
Sabiduría : 1..15
% resistencia al aire : 1..5
resistencia a la tierra : 1..5
resistencia neutral : 1..5
Pods : 1..300
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100
invocaciones : 1..4
Efectos
resistencia neutral : 3..4
GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
35 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
10 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de fuego :
14 Cinturón daños de agua :
12 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
10 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
10 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
12 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
23 Cinturón resistencia al agua :
21 Cinturón resistencia al aire :
21 Cinturón resistencia neutral :
9 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
20 Cinturón % resistencia al agua :
22 Cinturón % resistencia al aire :
19 Cinturón % resistencia neutral :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
12 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Vitalidad :
96 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón - Criterio 3 Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosInteligencia :
114 Cinturón Vitalidad :
98 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
99 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
99 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
98 Cinturón Daños (fuego) :
98 Cinturón Daños (agua) :
98 Cinturón Daños (aire) :
98 Cinturón Daños (neutral) :
98 Cinturón Roba PdV (tierra) :
98 Cinturón Roba PdV (fuego) :
98 Cinturón Roba PdV (agua) :
98 Cinturón Roba PdV (aire) :
98 Cinturón Roba PdV (neutral) :
98 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
99 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
99 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
99 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
98 Cinturón res. fuego en JcJ :
98 Cinturón res. agua en JcJ :
98 Cinturón res. aire en JcJ :
98 Cinturón res. neutral en JcJ :
98 Cinturón % res. tierra en JcJ :
98 Cinturón % res. fuego en JcJ :
98 Cinturón % res. agua en JcJ :
98 Cinturón % res. aire en JcJ :
98 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
98 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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