¿ Cuál pala para un personaje Vitalidad de nivel 89 para "al :" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje de nivel 89 para vitalidad, al : y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y % res. tierra en jcj.
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 16Suerte > 83Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 25Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -5Fuerza > 28Suerte > 90Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 98Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Suerte > 67Efectos
Suerte : 35Vitalidad : 50
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
326 Pala Esquiva pérdidas PA :
326 Pala al retiro de PM :
326 Pala Esquiva Pérdidas PM :
326 Pala ArmasDaños (neutral) :
326 Pala Roba PdV (tierra) :
326 Pala Roba PdV (fuego) :
326 Pala Roba PdV (agua) :
326 Pala Roba PdV (aire) :
326 Pala Roba PdV (neutral) :
326 Pala AL : :
326 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
326 Pala daños neutrales :
326 Pala daños por empuje :
326 Pala daños con trampas :
326 Pala Potencia Trampas :
326 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Pala resistencia al fuego :
326 Pala resistencia al agua :
326 Pala resistencia al aire :
326 Pala resistencia neutral :
326 Pala % resistencia a la tierra :
326 Pala % resistencia al fuego :
326 Pala % resistencia al agua :
326 Pala % resistencia al aire :
326 Pala % resistencia neutral :
326 Pala Resistencia Críticos- :
326 Pala resistencia al empuje :
326 Pala res. tierra en JcJ :
326 Pala res. fuego en JcJ :
326 Pala res. agua en JcJ :
326 Pala res. aire en JcJ :
326 Pala res. neutral en JcJ :
326 Pala % res. tierra en JcJ :
326 Pala - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
326 Pala % res. agua en JcJ :
326 Pala % res. aire en JcJ :
326 Pala % Res. Neutral JcJ :
326 Pala EfectosVitalidad :
70 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
71 Pala Esquiva Pérdidas PM :
70 Pala ArmasDaños (neutral) :
138 Pala Roba PdV (tierra) :
70 Pala Roba PdV (fuego) :
70 Pala Roba PdV (neutral) :
70 Pala Dañosdaños por empuje :
70 Pala daños con trampas :
70 Pala Potencia Trampas :
70 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Pala resistencia al fuego :
70 Pala resistencia al agua :
70 Pala resistencia al aire :
70 Pala resistencia neutral :
71 Pala % resistencia a la tierra :
70 Pala % resistencia al fuego :
70 Pala % resistencia al agua :
70 Pala % resistencia al aire :
70 Pala % resistencia neutral :
70 Pala Resistencia Críticos- :
70 Pala resistencia al empuje :
70 Pala res. tierra en JcJ :
70 Pala res. fuego en JcJ :
70 Pala res. agua en JcJ :
70 Pala res. aire en JcJ :
70 Pala res. neutral en JcJ :
70 Pala % res. tierra en JcJ :
70 Pala - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
70 Pala % res. agua en JcJ :
70 Pala % res. aire en JcJ :
70 Pala % Res. Neutral JcJ :
70 Pala EfectosVitalidad :
326 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Pala Esquiva pérdidas PA :
326 Pala al retiro de PM :
326 Pala Esquiva Pérdidas PM :
326 Pala ArmasDaños (neutral) :
326 Pala Roba PdV (tierra) :
326 Pala Roba PdV (fuego) :
326 Pala Roba PdV (agua) :
326 Pala Roba PdV (aire) :
326 Pala Roba PdV (neutral) :
326 Pala AL : :
326 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
326 Pala daños neutrales :
326 Pala daños por empuje :
326 Pala daños con trampas :
326 Pala Potencia Trampas :
326 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Pala resistencia al fuego :
326 Pala resistencia al agua :
326 Pala resistencia al aire :
326 Pala resistencia neutral :
326 Pala % resistencia a la tierra :
326 Pala % resistencia al fuego :
326 Pala % resistencia al agua :
326 Pala % resistencia al aire :
326 Pala % resistencia neutral :
326 Pala Resistencia Críticos- :
326 Pala resistencia al empuje :
326 Pala res. tierra en JcJ :
326 Pala res. fuego en JcJ :
326 Pala res. agua en JcJ :
326 Pala res. aire en JcJ :
326 Pala res. neutral en JcJ :
326 Pala % res. fuego en JcJ :
326 Pala % res. agua en JcJ :
326 Pala % res. aire en JcJ :
326 Pala % Res. Neutral JcJ :
326 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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