¿ Cuál martillo para un personaje Vitalidad de nivel 85 para "Al" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje de nivel 85 para vitalidad, al y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y al :.
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 51..55
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
341 Martillo Al :
341 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
341 Martillo prospección :
341 Martillo al retiro de PA :
341 Martillo Esquiva pérdidas PA :
341 Martillo al retiro de PM :
341 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
341 Martillo ArmasDaños (tierra) :
341 Martillo Daños (fuego) :
341 Martillo Daños (agua) :
341 Martillo Daños (aire) :
341 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
341 Martillo Roba PdV (fuego) :
341 Martillo Roba PdV (agua) :
341 Martillo Roba PdV (aire) :
341 Martillo Roba PdV (neutral) :
341 Martillo AL : :
341 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
341 Martillo daños de fuego :
341 Martillo daños de agua :
341 Martillo daños de aire :
341 Martillo daños neutrales :
341 Martillo Reenvía daños :
341 Martillo daños por empuje :
341 Martillo Daños críticos :
341 Martillo daños con trampas :
341 Martillo Potencia Trampas :
341 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Martillo resistencia al fuego :
341 Martillo resistencia al agua :
341 Martillo resistencia al aire :
341 Martillo resistencia neutral :
341 Martillo % resistencia a la tierra :
341 Martillo % resistencia al fuego :
341 Martillo % resistencia al agua :
341 Martillo % resistencia al aire :
341 Martillo % resistencia neutral :
341 Martillo Resistencia Críticos- :
341 Martillo resistencia al empuje :
341 Martillo res. tierra en JcJ :
341 Martillo res. fuego en JcJ :
341 Martillo res. agua en JcJ :
341 Martillo res. aire en JcJ :
341 Martillo res. neutral en JcJ :
341 Martillo % res. tierra en JcJ :
341 Martillo % res. fuego en JcJ :
341 Martillo % res. agua en JcJ :
341 Martillo % res. aire en JcJ :
341 Martillo % Res. Neutral JcJ :
341 Martillo EfectosInteligencia :
341 Martillo Vitalidad :
341 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
341 Martillo prospección :
341 Martillo al retiro de PA :
341 Martillo Esquiva pérdidas PA :
341 Martillo al retiro de PM :
341 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
341 Martillo ArmasDaños (tierra) :
341 Martillo Daños (fuego) :
341 Martillo Daños (agua) :
341 Martillo Daños (aire) :
341 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
341 Martillo Roba PdV (fuego) :
341 Martillo Roba PdV (agua) :
341 Martillo Roba PdV (aire) :
341 Martillo Roba PdV (neutral) :
341 Martillo AL : :
341 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
341 Martillo daños de fuego :
341 Martillo daños de agua :
341 Martillo daños de aire :
341 Martillo daños neutrales :
341 Martillo Reenvía daños :
341 Martillo daños por empuje :
341 Martillo Daños críticos :
341 Martillo daños con trampas :
341 Martillo Potencia Trampas :
341 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Martillo resistencia al fuego :
341 Martillo resistencia al agua :
341 Martillo resistencia al aire :
341 Martillo resistencia neutral :
341 Martillo % resistencia a la tierra :
341 Martillo % resistencia al fuego :
341 Martillo % resistencia al agua :
341 Martillo % resistencia al aire :
341 Martillo % resistencia neutral :
341 Martillo Resistencia Críticos- :
341 Martillo resistencia al empuje :
341 Martillo res. tierra en JcJ :
341 Martillo res. fuego en JcJ :
341 Martillo res. agua en JcJ :
341 Martillo res. aire en JcJ :
341 Martillo res. neutral en JcJ :
341 Martillo % res. tierra en JcJ :
341 Martillo % res. fuego en JcJ :
341 Martillo % res. agua en JcJ :
341 Martillo % res. aire en JcJ :
341 Martillo % Res. Neutral JcJ :
341 Martillo EfectosInteligencia :
126 Martillo Vitalidad :
80 Martillo - Criterio 1 Al :
80 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
84 Martillo al retiro de PA :
80 Martillo Esquiva pérdidas PA :
80 Martillo al retiro de PM :
80 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
80 Martillo ArmasDaños (tierra) :
129 Martillo Daños (fuego) :
161 Martillo Daños (agua) :
113 Martillo Daños (aire) :
114 Martillo Daños (neutral) :
167 Martillo Roba PdV (tierra) :
80 Martillo Roba PdV (fuego) :
80 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
80 Martillo Roba PdV (neutral) :
81 Martillo Dañosdaños de tierra :
80 Martillo daños de fuego :
80 Martillo daños de agua :
80 Martillo daños de aire :
80 Martillo daños neutrales :
82 Martillo Reenvía daños :
80 Martillo daños por empuje :
80 Martillo Daños críticos :
80 Martillo daños con trampas :
80 Martillo Potencia Trampas :
80 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Martillo resistencia al fuego :
80 Martillo resistencia al agua :
81 Martillo resistencia al aire :
81 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo % resistencia a la tierra :
80 Martillo % resistencia al fuego :
80 Martillo % resistencia al agua :
80 Martillo % resistencia al aire :
80 Martillo % resistencia neutral :
80 Martillo Resistencia Críticos- :
80 Martillo resistencia al empuje :
80 Martillo res. tierra en JcJ :
80 Martillo res. fuego en JcJ :
80 Martillo res. agua en JcJ :
80 Martillo res. aire en JcJ :
80 Martillo res. neutral en JcJ :
80 Martillo % res. tierra en JcJ :
80 Martillo % res. fuego en JcJ :
80 Martillo % res. agua en JcJ :
80 Martillo % res. aire en JcJ :
80 Martillo % Res. Neutral JcJ :
80 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.