¿ Cuáles armas para un personaje Vitalidad de nivel 76 para "roba pdv (fuego)" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 76 para Vitalidad, Roba PdV (fuego) y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (fuego) y al retiro de PA
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
123 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
52 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
53 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas ArmasDaños (neutral) :
155 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
53 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
52 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas EfectosVitalidad :
53 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
54 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (neutral) :
156 Armas Roba PdV (tierra) :
53 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
53 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
53 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
53 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
53 Armas res. fuego en JcJ :
53 Armas res. agua en JcJ :
53 Armas res. aire en JcJ :
53 Armas res. neutral en JcJ :
53 Armas % res. tierra en JcJ :
53 Armas % res. fuego en JcJ :
53 Armas % res. agua en JcJ :
53 Armas % res. aire en JcJ :
53 Armas % Res. Neutral JcJ :
53 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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